- 6430
- 2026/09/17
- 時価
- 370億円
- PER 予
- 11.79倍
- 2010年以降
- 赤字-55.95倍
(2010-2026年) - PBR
- 0.73倍
- 2010年以降
- 0.35-2.22倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 4%
- ROE 予
- 6.17%
- ROA 予
- 5.33%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2016年3月31日
- -8億9499万
- 2017年3月31日
- 10億4812万
個別
- 2016年3月31日
- 17億6563万
- 2017年3月31日 +25.15%
- 22億970万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 3 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報2017/06/29 9:02
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。
前連結会計年度(自 平成27年4月1日 至 平成28年3月31日) - #2 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- (2)目標とする経営指標2017/06/29 9:02
当社グループは、経営の効率化、高付加価値化を推し進めることにより収益力を高めることが、企業価値・株主価値を向上させることであると考え、売上高営業利益率を重要な経営指標としております。
(3)中長期的な会社の経営戦略 - #3 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- この結果、連結売上高は407億14百万円(同13.4%減)となりました。2017/06/29 9:02
販売費及び一般管理費は、研究開発費が減少したことにより129億4百万円(同15.0%減)となりました。この結果、営業利益は10億48百万円(前期営業損失8億94百万円)となりました。経常利益は保険積立金の解約により1億37百万円の収益があったことなどにより13億74百万円(前期経常損失7億49百万円)となりました。親会社株主に帰属する当期純利益は子会社が携わるゲームソフト販売において固定資産を減損処理し、2億27百万円を特別損失に計上したことなどにより、5億2百万円(前期親会社株主に帰属する当期純損失16億76百万円)となりました。
(注) セグメント業績の金額には、セグメント間取引が含まれております。