セガサミー HD(6460)のセグメント間の内部売上高又は振替高 - その他の推移 - 全期間
連結
- 2013年3月31日
- 8億7900万
- 2013年6月30日 -82.59%
- 1億5300万
- 2013年9月30日 +115.03%
- 3億2900万
- 2013年12月31日 +51.37%
- 4億9800万
- 2014年3月31日 +42.97%
- 7億1200万
- 2014年6月30日 -73.88%
- 1億8600万
- 2014年9月30日 +98.92%
- 3億7000万
- 2014年12月31日 +48.38%
- 5億4900万
- 2015年3月31日 +40.26%
- 7億7000万
- 2015年9月30日
- -7億1500万
- 2015年12月31日 -55.1%
- -11億900万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当グループは、中期計画「WELCOME TO THE NEXT LEVEL!」の開始にあたり、当連結会計年度より「リゾート事業」を廃止し、新たに「ゲーミング事業」を新設する再編を行いました。これは中期計画の戦略、事業ポートフォリオの観点から実施するものであり、新設する「ゲーミング事業」には、海外におけるオンラインゲーミング関連事業や既存の統合型リゾートの運営、ゲーミング機器の開発・製造等を集約します。この結果、「エンタテインメントコンテンツ事業」、「遊技機事業」及び「ゲーミング事業」を報告セグメントといたします。また、前連結会計年度のセグメント情報については、変更後の区分方法により作成したものを記載しております。2025/06/23 16:14
なお、文中の各セグメントの売上高は、セグメント間の内部売上高を含んでおりません。
《エンタテインメントコンテンツ事業》