四半期報告書-第33期第3四半期(令和3年12月1日-令和4年2月28日)

【提出】
2022/04/14 15:01
【資料】
PDFをみる
【項目】
40項目
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2020年6月1日 至 2021年2月28日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位 : 千円)
報告セグメントその他
(注)
合計
映像制作
事業
出版事業版権事業
売上高
外部顧客への売上高3,736,1921,429,3151,550,1956,715,702178,6956,894,398
セグメント間の内部売上高又は振替高------
3,736,1921,429,3151,550,1956,715,702178,6956,894,398
セグメント利益又はセグメント損失(△)△47,824278,169423,798654,143△6,556647,587

(注)「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、原稿(雑誌のイラスト)や商品販売等を行っています。
2.報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
(単位 : 千円)

利益金額
報告セグメント計654,143
「その他」の区分の損失△6,556
全社費用 (注)△89,863
四半期連結損益計算書の営業利益557,724

(注)全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費であります。
3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産にかかる重要な減損損失)
当第3四半期連結累計期間において、「映像制作事業」に係る減損損失12,500千円、「出版事業」に係る減損損失630千円を計上しております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2021年6月1日 至 2022年2月28日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
(単位 : 千円)
報告セグメントその他
(注)
合計
映像制作
事業
出版事業版権事業
売上高
TV・配信・ビデオ用のアニメ映像制作2,889,983--2,889,983-2,889,983
劇場用のアニメ映像制作1,052,938--1,052,938-1,052,938
その他のアニメ映像制作533,393--533,393-533,393
コミック・書籍の出版販売-539,966-539,966-539,966
電子書籍の販売-1,408,654-1,408,654-1,408,654
映像コンテンツの版権料--1,128,3211,128,321-1,128,321
出版物に係る原作印税収入--119,033119,033-119,033
その他96,642-40,283136,926233,151370,077
顧客との契約から生じる収益4,572,9581,948,6201,287,6387,809,218233,1518,042,369
その他の収入--510,180510,180-510,180
外部顧客への売上高4,572,9581,948,6201,797,8198,319,399233,1518,552,550
セグメント間の内部売上高又は振替高------
4,572,9581,948,6201,797,8198,319,399233,1518,552,550
セグメント利益又は損失(△)△33,523516,627566,4391,049,543△23,8831,025,660

(注)1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、原稿(雑誌のイラスト)や商品販売等を行っています。
2.「その他の収入」には、製作委員会への出資から生じる収益の分配などの企業会計基準第10号「金融商品に関する会計基準」に基づく収益を含んでおります。
2.報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)
(単位 : 千円)

利益金額
報告セグメント計1,049,543
「その他」の区分の損失△23,883
全社費用 (注)△79,947
四半期連結損益計算書の営業利益945,712

(注)全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない販売費及び一般管理費であります。
3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産にかかる重要な減損損失)
当第3四半期連結累計期間において、「映像制作事業」に係る減損損失28,015千円を計上しております。
4.報告セグメントの変更等に関する事項
会計方針の変更に記載のとおり、第1四半期連結会計期間の期首から収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の算定方法を同様に変更しております。
当該変更により、従来の方法に比べて当第3四半期連結累計期間の「映像制作事業」の売上高は21,291千円増加、セグメント利益は120,579千円減少し、「出版事業」の売上高は9,576千円減少、セグメント利益の影響額はありません。また、「版権事業」の売上高は65,091千円減少、セグメント利益は2,256千円減少しております。

IRBANK 採用情報

フルスタックエンジニア

  • 10年以上蓄積したファイナンスデータとAIを掛け合わせて、投資の意思決定を加速させるポジションです。
  • UI からデータベースまで一貫して関われるポジションです。

プロダクトMLエンジニア

  • MLとLLMを掛け合わせ、分析から予測までをスピーディかつ正確な投資体験に落とし込むポジションです。

AI Agent エンジニア

  • 開示資料・決算・企業データを横断し、投資家の意思決定を支援するAI Agent機能を設計・実装するポジションです。
  • RAG・検索・ランキングを含む情報取得/推論パイプラインの設計から運用まで一気通貫で担います。

UI/UXデザイナー

  • IRBANK初の一人目デザイナーとして、複雑な金融情報を美しく直感的に届ける体験をつくるポジションです。

Webメディアディレクター

  • 月間500万PVを超える、大規模DBサイトを運営できます。
  • これから勢いよく伸びるであろうサービスの根幹部分を支えるポジションです。

クラウドインフラ & セキュリティエンジニア

  • Google Cloud 上でマイクロサービス基盤の信頼性・可用性・セキュリティを担うポジションです。
  • 大規模金融データを安全かつ高速に処理するインフラを設計・構築できます。

学生インターン

  • 月間500万PVを超える日本最大級のIRデータプラットフォームの運営に携わり、金融・データ・プロダクトの現場を学生のうちから体験できます。

マーケティングマネージャー

  • IRBANKのブランドと文化の構築。
  • 百万人の現IRBANKユーザーとまだIRBANKを知らない数千万人に対してマーケティングをしてみたい方。