日本一ソフトウェア(3851)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - エンターテインメント事業の推移 - 第三四半期
連結
- 2020年12月31日
- 11億1757万
- 2021年12月31日 +62.64%
- 18億1758万
- 2022年12月31日 -51.34%
- 8億8448万
- 2023年12月31日 -6.46%
- 8億2730万
有報情報
- #1 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- (単位:千円)2024/02/13 15:01
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 令和5年4月1日 至 令和5年12月31日)エンターテインメント事業 学生寮・その他事業 合計 パッケージ売上 1,223,000 - 1,223,000 パッケージ売上(自社通販サイト) 361,349 - 361,349 ダウンロード売上 1,518,808 - 1,518,808 ライセンス売上 114,487 - 114,487 その他売上 79,140 - 79,140 顧客との契約から生じる収益 3,296,786 - 3,296,786 その他の収益 - 52,680 52,680 外部顧客への売上高 3,296,786 52,680 3,349,467
財又はサービスの種類別の内訳 - #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当社グループは、このような経営環境の中、当社グループの商品やサービスを通じてゲームという分野に限らず年齢・性別・地域を超えたすべての人々に楽しさを提供し、その結果として当社グループと当社グループに関わるすべての人々が豊かになることを目指して成長してまいります。当社グループは永続的な発展を目指し、「開発力の強化」「販売力の強化」「生産性の向上」に取り組んでまいります。2024/02/13 15:01
このような状況の中、エンターテインメント事業におきましては、国内では全7タイトルのゲームソフトを発売いたしました。また、インターネット環境でゲームソフトを購入できるPlayStation Network、ニンテンドーeショップ、Steam等を通じたゲームソフト及びダウンロードコンテンツの販売や北米・欧州・アジア地域に向けた国内で発売されたタイトルのローカライズ及び販売等を行いました。
学生寮・その他事業におきましては、岐阜県内の大学学生寮の運営を行ってまいりました。