営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2016年12月31日
- 32億7000万
- 2017年12月31日 +43.55%
- 46億9400万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注) 1.セグメント利益の調整額△1,054百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△1,054百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない本社の総務部門等管理部門に係る費用であります。2018/02/09 9:03
2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 平成29年4月1日 至 平成29年12月31日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2018/02/09 9:03
- #3 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- このような状況の中、当社グループの業績につきましては、ビデオゲーム事業にて任天堂の「Nintendo Switch」ハード及び関連ソフトが好調に推移したことや、映像音楽事業にて一部ヒット商品に恵まれたことにより、売上高、利益面ともに前年同期を大幅に上回りました。2018/02/09 9:03
以上の結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は1,536億8千2百万円 (前年同期比14.8%増)、営業利益は46億9千4百万円 (同43.5%増)、経常利益は45億4千万円 (同46.9%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は37億9千3百万円 (同111.6%増)となりました。
なお、当社は、平成29年12月11日開催の取締役会において、平成30年3月1日を効力発生日として、当社子会社にて株式会社星光堂の音楽映像パッケージの卸売事業に関して有する権利義務の一部を会社分割により承継する事を決議し、同日に吸収分割契約を締結いたしました。