ソフトウエア
個別
- 2024年3月31日
- 14億300万
- 2025年3月31日 -21.67%
- 10億9900万
有報情報
- #1 会計方針に関する事項(連結)
- 定額法を採用しております。2025/06/20 10:14
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づいております。ただし、サービス提供目的のソフトウエアについては、見込販売収益に基づく償却額と見込収益獲得可能期間に基づく均等償却額を比較し、いずれか大きい額を計上しております。また、無形資産(コンテンツ)については、効果の及ぶ期間(10年)に基づいております。
③リース資産 - #2 固定資産除却損の注記
- ※3 固定資産除却損の内容は次のとおりであります。2025/06/20 10:14
前事業年度(自 2023年4月1日至 2024年3月31日) 当事業年度(自 2024年4月1日至 2025年3月31日) 工具、器具及び備品 0 2 ソフトウエア 0 4 計 11 14 - #3 有形固定資産等明細表(連結)
- (注) 1.当期増加額のうち主なものは、次のとおりであります。2025/06/20 10:14
2.当期減少額のうち主なものは、次のとおりであります。建物 物流倉庫 137百万円 建設仮勘定 物流倉庫 1,391百万円 ソフトウエア 基幹システム 170百万円
- #4 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- このような状況の中、当社グループの経営成績につきましては、利益率の高い玩具事業やアミューズメント事業がヒット商品の貢献や市場の拡大を取り込み、引き続き好調に推移したことにより、売上高、利益面ともに前期を上回りました。2025/06/20 10:14
なお、第3四半期連結会計期間においてゲームアプリに関するソフトウエアを減損処理したことなどにより、特別損失14億8千5百万円を計上しております。
以上の結果、当連結会計年度の売上高は3,644億1千8百万円(前期比4.0%増)、営業利益は116億7千7百万円(同34.6%増)、経常利益は119億6千3百万円(同33.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は67億6千4百万円(同2.8%増)となりました。 - #5 重要な会計方針、財務諸表(連結)
- 定額法を採用しております。2025/06/20 10:14
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における利用可能期間(5年)に基づいております。
(3) リース資産