経常利益又は経常損失(△)
個別
- 2015年12月31日
- -3862万
- 2016年12月31日
- 4891万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 当社が主な事業領域といたしますアミューズメント業界におきましては、消費税アップによる消費意欲の低下や新作不振、オンラインゲームの拡張といった要因から当第3四半期累計期間においても大きな改善が見られませんでした。2017/02/13 13:08
この結果、当第3四半期累計期間の業績は、売上高770百万円(前年同期比339.7%増)、営業損失250百万円(前年同期38百万円の営業損失)、経常利益48百万円(前年同期38百万円の経常損失)、四半期純利益48百万円(前年同期39百万円の四半期純損失)となりました。
セグメントの業績は、次のとおりであります。