有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2020年4月1日 至 2020年9月30日)2021/11/08 11:00
1.報告セグメントごとの売上高及び利益の金額に関する情報
- #2 報告セグメントの変更等に関する事項(連結)
- 告セグメントの変更等に関する事項
(収益認識に関する会計基準等の適用)
(会計方針の変更)に記載のとおり、第1四半期連結会計期間の期首から収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、報告セグメントの利益又は損失の測定方法を同様に変更しております。
これによる各報告セグメントにおける当第2四半期連結累計期間の「外部顧客への売上高」への影響は軽微であります。2021/11/08 11:00 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- このような状況の中、当社グループは日本国内において、一部店舗にてクレーンゲームパークへの改装を行い、クレーンゲーム機を大幅に増台いたしました。また、「ROUND1 LIVE」を利用したリモートイベントや「呪術廻戦」とのコラボレーションキャンペーンを実施いたしました。2021/11/08 11:00
米国においては、当第2四半期連結累計期間における個人への経済支援政策等の外的要因の影響を強く受け、売上高は好調に推移いたしました。
以上の結果、当第2四半期連結累計期間の経営成績は、売上高41,345百万円(前年同四半期比77.7%増)、営業損失4,674百万円(前年同四半期は営業損失14,311百万円)、経常損失2,544百万円(前年同四半期は経常損失14,173百万円)、親会社株主に帰属する四半期純損失2,118百万円(前年同四半期は親会社株主に帰属する四半期純損失11,194百万円)となりました。