売上高
連結
- 2019年2月28日
- 16億4135万
- 2020年2月29日 +10.78%
- 18億1829万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2018年9月1日 至 2019年2月28日)2020/04/14 9:21
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- 売上高の調整額△47,768千円はセグメント間取引の消去の額であります。2020/04/14 9:21
- #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 業環境の変化に柔軟に対応できる組織体制の強化、②積極的な人材投資、③グローバル体制の基盤づくりへの取り組みを開始しました。2020/04/14 9:21
これらの結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は、デジタルエンタテインメント事業においてスマートフォン向けの開発売上が好調に推移したことやその他事業においてSI事業が引き続き顧客ロイヤリティの向上に努めたことにより、前期に開発した案件の継続案件の受注が好調に推移した結果、21億82百万円(前年同期比21.9%増)となりました。
利益面につきましては、一部のプロジェクトにおいて開発規模の増大に対して原価の抑制が図れたことや当社グループが開発・運営を担当しているスマホアプリ「うたわれるものロストフラグ」のロイヤリティ売上が好調に推移したことなどにより、営業利益1億12百万円(前年同期は営業損失4百万円)、経常利益1億38百万円(前年同期比約5.4倍)、親会社株主に帰属する四半期純利益74百万円(前年同期比約73.6倍)となりました。