セグメント間の内部売上高又は振替高
連結
- 2020年5月31日
- 4916万
- 2021年5月31日 -66.36%
- 1654万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 利益面につきましては、スマートフォン向けゲームの開発案件において、開発中盤までに実施した作業の成果物を開発終盤以降に大きく改修する必要が生じ、本案件の対応に費用がかかったことに加え、新型コロナウイルス感染拡大防止のために出勤者への特別手当や在宅勤務手当などの費用が想定以上にかかったことから、営業利益1億8百万円(前年同期比11.1%減)、経常利益1億17百万円(前年同期比18.5%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益26百万円(前年同期比61.2%減)となりました。2021/07/15 9:21
セグメントの業績は次のとおりであります。文中の各セグメントの売上高は、セグメント間の内部売上高を含んでおりません。
①デジタルエンタテインメント事業