トーセ(4728)のセグメント間の内部売上高又は振替高 - デジタルエンタテインメント事業の推移 - 第三四半期
連結
- 2016年5月31日
- 613万
- 2017年5月31日 +91.11%
- 1173万
- 2018年5月31日 -70.21%
- 349万
- 2019年5月31日 +387.9%
- 1705万
- 2020年5月31日 +188.34%
- 4916万
- 2021年5月31日 -66.36%
- 1654万
- 2022年5月31日 +14.52%
- 1894万
- 2023年5月31日 -24.88%
- 1423万
- 2024年5月31日 +12.6%
- 1602万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 利益面につきましては、上述の状況から大きな損失が発生し、営業損失は5億99百万円(前年同期は営業利益4億47百万円)、経常損失は5億80百万円(前年同期は経常利益4億64百万円)、親会社株主に帰属する四半期純損失は3億67百万円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益4億3百万円)となりました。2024/07/12 9:19
セグメントの業績は次のとおりです。文中の各セグメントの売上高は、セグメント間の内部売上高を含んでおりません。
①デジタルエンタテインメント事業