4728 トーセ

4728
2026/05/15
時価
48億円
PER 予
6.05倍
2010年以降
赤字-154.06倍
(2010-2025年)
PBR
0.75倍
2010年以降
0.61-4.94倍
(2010-2025年)
配当 予
3.96%
ROE 予
12.46%
ROA 予
10.18%
資料
Link
CSV,JSON

トーセ(4728)のセグメント間の内部売上高又は振替高 - デジタルエンタテインメント事業の推移 - 全期間

【期間】

連結

2015年11月30日
163万
2016年2月29日 +95.65%
319万
2016年5月31日 +92.02%
613万
2016年8月31日 +63.71%
1005万
2016年11月30日 -76.76%
233万
2017年2月28日 +113.53%
498万
2017年5月31日 +135.2%
1173万
2017年8月31日 +25.95%
1477万
2017年11月30日 -97.72%
33万
2018年2月28日 +678.93%
262万
2018年5月31日 +33.14%
349万
2018年8月31日 +23.92%
433万
2018年11月30日 +2.77%
445万
2019年2月28日 +133.97%
1041万
2019年5月31日 +63.74%
1705万
2019年8月31日 +63.04%
2780万
2019年11月30日 -47.87%
1449万
2020年2月29日 +123.07%
3232万
2020年5月31日 +52.09%
4916万
2020年8月31日 +19.28%
5864万
2020年11月30日 -81.72%
1071万
2021年2月28日 +30.11%
1394万
2021年5月31日 +18.61%
1654万
2021年8月31日 +21.87%
2016万
2021年11月30日 -29.69%
1417万
2022年2月28日 -17.81%
1165万
2022年5月31日 +62.61%
1894万
2022年8月31日 +46.43%
2773万
2022年11月30日 -85.37%
405万
2023年2月28日 +83.81%
746万
2023年5月31日 +90.74%
1423万
2023年8月31日 -27.27%
1035万
2023年11月30日 -48.09%
537万
2024年2月29日 +85.41%
996万
2024年5月31日 +60.85%
1602万
2024年8月31日 +60.5%
2571万

有報情報

#1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
当社グループは、デジタルエンタテインメントが多様化した現在の事業環境を捉え、これまで事業活動の主軸であった一般的なゲームソフトの受託開発に加えて、今後はより様々な領域での事業展開に注力していきたいとの考えから、当連結会計年度より経営管理区分を見直し、報告セグメントを「ゲーム事業」と「その他事業」に変更しております。
これまで、家庭用ゲーム機やスマートフォン、アーケード向け等の一般的なゲームソフトを対象とする事業活動と、それ以外の多様なエンタテインメントコンテンツを対象とする事業活動を、まとめて「デジタルエンタテインメント事業」として管理してまいりましたが、今後は切り分けて管理することとし、後者を「その他事業」に移管いたしました。そのうえで、「デジタルエンタテインメント事業」の名称を「ゲーム事業」に変更し、製品別情報の名称も明瞭な内容に変更しております。
なお、前連結会計年度のセグメント情報は、変更後の新しいセグメント区分に基づき作成しております。
2025/11/20 9:39
#2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
利益面につきましては、前連結会計年度には開発トラブル2件による大きな損失が発生しましたが、当連結会計年度にその影響は一切及んでいないことに加え、主要な開発プロジェクトを円滑に進めたことで収益性が想定を上回り、またレベニューシェアも一時的に増加し、増益に寄与しました。この結果、営業利益は6億89百万円(前連結会計年度は営業損失5億22百万円)、経常利益は6億77百万円(前連結会計年度は経常損失5億1百万円)と、前連結会計年度の赤字からの回復に留まらず、従前の水準を超える大幅な増益となりました。2025年3月24日に発表したお知らせのとおり、当社が長岡京市に有する長岡京トーセビルの建替えを計画しており、現存する建物の減損損失等3億14百万円が、特別損失として発生しました。この結果、親会社株主に帰属する当期純利益は2億50百万円(前連結会計年度は親会社株主に帰属する当期純損失2億60百万円)となりました。
セグメントの業績は次のとおりです。文中の各セグメントの売上高は、セグメント間の内部売上高を含んでおりません。
なお当連結会計年度より、報告セグメントを「ゲーム事業」と「その他事業」に変更したことに伴い、前連結会計年度との比較・分析は、変更後のセグメント区分に基づいております。詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1) 連結財務諸表 注記事項 (セグメント情報等)」をご参照ください。
2025/11/20 9:39

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