セグメント間の内部売上高又は振替高
連結
- 2016年11月30日
- 233万
- 2017年11月30日 -85.57%
- 33万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- なお、開発完了タイトル数は、家庭用ゲーム機向け1タイトル、パソコン向け1タイトル、携帯端末向け6タイトルの合計8タイトルとなりました。2018/01/15 10:32
セグメントの業績は次のとおりであります。文中の各セグメントの売上高は、セグメント間の内部売上高を含んでおりません。
①デジタルエンタテインメント事業