経常利益又は経常損失(△)
連結
- 2020年11月30日
- -1億977万
- 2021年11月30日
- 1億3008万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第1四半期連結累計期間の業績につきましては、家庭用ゲームソフトの大型案件が複数進行中であることから、売上高は13億70百万円(前年同期は7億74百万円)となりました。2022/01/14 9:27
利益面につきましては、増収効果に加え、原価低減による売上総利益率の好転や販売費及び一般管理費が抑えられていることにより、営業利益1億20百万円(前年同期は営業損失1億11百万円)、経常利益1億30百万円(前年同期は経常損失1億9百万円)、親会社株主に帰属する四半期純利益79百万円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純損失85百万円)となりました。
なお、「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を当第1四半期連結会計期間の期首から適用しております。詳細については、「第4 経理の状況 1 四半期連結財務諸表 注記事項(会計方針の変更)(収益認識に関する会計基準等の適用)」をご参照ください。