経常利益又は経常損失(△)
連結
- 2021年11月30日
- 1億3008万
- 2022年11月30日 +38.58%
- 1億8027万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第1四半期連結累計期間の業績につきましては、デジタルエンタテインメント事業のゲームソフト関連の開発需要が堅調に推移していることや、取引価格の向上に努めていることから、開発売上が前年同期よりも増加し、売上高は16億54百万円(前年同期比20.7%増)となりました。2023/01/13 10:10
利益面につきましては、前連結会計年度に引き続き開発業務と管理業務の双方で効率化などの利益体質改善を進め、増収効果以上の営業利益増加を目指しております。その結果、営業利益は1億84百万円(前年同期比53.2%増)、経常利益は1億80百万円(前年同期比38.6%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は1億13百万円(前年同期比43.8%増)となりました。
セグメントの業績は次のとおりです。文中の各セグメントの売上高は、セグメント間の内部売上高を含んでおりません。