売上高
個別
- 2021年3月31日
- 10億5266万
- 2022年3月31日 -12.2%
- 9億2423万
有報情報
- #1 会計基準等の改正等に伴う会計方針の変更、四半期財務諸表(連結)
- 収益認識会計基準等の適用については、収益認識会計基準第84項ただし書きに定める経過的な取扱いに従っており、第1四半期会計期間の期首より前に新たな会計方針を遡及適用した場合の累積的影響額を、第1四半期会計期間の期首の利益剰余金に加減しております。2022/05/13 9:48
この結果、当第2四半期累計期間の売上高が164,614千円、営業利益が164,614千円減少し、経常利益及び税引前四半期純利益がそれぞれ154,994千円減少しております。また、利益剰余金の当期首残高は306,723千円増加しております。
なお、「四半期財務諸表に関する会計基準」(企業会計基準第12号 2020年3月31日)第28-15項に定める経過的な取扱いに従って、前第2四半期累計期間に係る顧客との契約から生じる収益を分解した情報を記載しておりません。 - #2 収益認識関係、四半期財務諸表(連結)
- (単位:千円)2022/05/13 9:48
(注)顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。当第2四半期累計期間(自 2021年10月1日至 2022年3月31日) その他の収益 ― ― ― 外部顧客への売上高 100,204 824,027 924,231 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- なお、「軌跡」シリーズ最新作、PlayStation4及びPlayStation5向けゲームソフト「英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ-CRIMSON SiN(クリムゾン・シン)-」につきましては鋭意制作中です。2022/05/13 9:48
その結果、製品部門の当第2四半期累計期間の売上高は100百万円(前年同四半期は76百万円)となりました。
ライセンス部門におきましては、PlayStation4向けに「那由多の軌跡:改」「英雄伝説 黎の軌跡」繁体字中国語版及び韓国語版、Nintendo Switch向け「イースⅨ -Monstrum NOX-」「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ-THE END OF SAGA-」の繁体字中国語版及び韓国語版を発売し、Steam向けには「イースⅨ -Monstrum NOX-」「英雄伝説 零(ぜろ)の軌跡:改」「英雄伝説 碧(あお)の軌跡:改」「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ-THE END OF SAGA-」の繁体字中国語版及び韓国語版と「那由多の軌跡:改」日本語版を発売しました。