コムシード(3739)の営業利益又は営業損失(△)の推移 - 第一四半期
連結
- 2022年6月30日
- -1004万
- 2023年6月30日
- -876万
- 2024年6月30日
- 4448万
- 2025年6月30日 -43.32%
- 2521万
個別
- 2010年6月30日
- 1611万
- 2011年6月30日 -63.59%
- 586万
- 2012年6月30日
- -6815万
- 2013年6月30日
- -4153万
- 2014年6月30日
- 561万
- 2015年6月30日
- -460万
- 2016年6月30日 -135.47%
- -1083万
- 2017年6月30日
- -171万
- 2018年6月30日
- 1498万
- 2019年6月30日 -57.97%
- 629万
- 2020年6月30日
- -7657万
- 2021年6月30日
- 716万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注)セグメント損失は、四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。2023/08/10 15:59
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報 - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。2023/08/10 15:59
- #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 『Tokyo Mongz Hills Club』をジェネシスとしたさまざまなプロジェクト『Tokyo Mongz Hills Club Universe(Mongz Universe)』を進行しております。既にリリースされているPFP事業に続き、GameFi事業として、ブロックチェーン競馬ゲーム『UNIVERSAL STALLION』に関する準備を進行いたしました。また、当第1四半期には関連するNFTの販売を実施しております。2023/08/10 15:59
以上の結果、当第1四半期連結累計期間の売上高は37,207千円(前年同四半期は事業準備期間のため売上高は-千円)、営業利益は9,027千円(前年同四半期は955千円の営業損失)となりました。
② 財政状態の状況