当期純利益又は当期純損失(△)(平成26年3月28日財規等改正前)
連結
- 2014年3月31日
- -2151万
- 2015年3月31日
- 2億5257万
個別
- 2014年3月31日
- -1732万
- 2015年3月31日
- 2億5208万
有報情報
- #1 未適用の会計基準等、連結財務諸表(連結)
- ・「事業分離等に関する会計基準」(企業会計基準委員会 平成25年9月13日 企業会計基準第7号)2017/02/06 14:16
・「1株当たり当期純利益に関する会計基準」(企業会計基準委員会 平成25年9月13日 企業会計基準第2号)
・「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」(企業会計基準委員会 平成25年9月13日 企業会計基準適用指針第10号) - #2 業績等の概要
- こうしたなか当社グループでは、TVシリーズとして『ブレイドアンドソウル』を制作し、それ以外にも遊技機やゲームなど、様々なメディアの映像制作を実施してまいりました。また、当社グループが保有する豊富なコンテンツライブラリーを活用し、配信、海外、ゲームなどへのライセンスを幅広く展開してまいりました。2017/02/06 14:16
その結果、当連結会計年度の売上高は1,109百万円(前年同期:1,246百万円)、営業利益は6百万円(前年同期:0百万円の損失)、経常利益は10百万円(前年同期:209百万円の損失)、当期純利益は252百万円(前年同期:21百万円の損失)となり、重要な経営指標として認識しております営業利益については黒字を達成しております。
(2) キャッシュ・フローの状況 - #3 税効果会計関係、財務諸表(連結)
- (注)前事業年度については、税引前当期純損失を計上しているため、記載を省略しております。2017/02/06 14:16
3 法人税等の税率の変更による繰延税金資産及び繰延税金負債の金額の修正 - #4 税効果会計関係、連結財務諸表(連結)
- (注)前連結会計年度については、税金等調整前当期純損失を計上しているため、記載を省略しております。2017/02/06 14:16
3 法人税等の税率の変更による繰延税金資産及び繰延税金負債の金額の修正 - #5 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- ⑥当期純利益2017/02/06 14:16
以上の結果、当連結会計年度の当期純利益は252百万円(前連結会計年度は21百万円の純損失)となりました。
(3)資本の財源及び資金の流動性についての分析 - #6 1株当たり情報、連結財務諸表(連結)
- 2. 1株当たり当期純利益金額又は当期純損失金額2017/02/06 14:16
(注) 潜在株式調整後1株当たり当期純利益金額は、新株予約権は存在するものの、希薄化効果を有している潜在株式が存在しないため、記載しておりません。項目 前連結会計年度(自 平成25年4月1日至 平成26年3月31日) 当連結会計年度(自 平成26年4月1日至 平成27年3月31日) 普通株式の期中平均株式数(株) 233,743 233,743 希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり当期純利益の算定に含まれなかった潜在株式の概要 新株予約権(新株予約権の数850個) 新株予約権(新株予約権の数850個)