四半期報告書-第29期第3四半期(2022/12/01-2023/02/28)

【提出】
2023/04/12 15:11
【資料】
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【項目】
40項目
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
前第3四半期連結累計期間(自 2021年6月1日 至 2022年2月28日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
(単位:千円)
報告セグメント調整額連結財務諸表計上額
ゲーム事業動画配信
関連事業
売上高
顧客との契約から生じる収益556,236623,4231,179,6591,179,659
その他の収益
外部顧客への売上高556,236623,4231,179,6591,179,659
セグメント間の内部売上高又は振替高
556,236623,4231,179,6591,179,659
セグメント損失(△)△574,318△153,761△728,080△728,080

当第3四半期連結累計期間(自 2022年6月1日 至 2023年2月28日)
1. 報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
(単位:千円)
報告セグメント調整額連結財務諸表計上額
(注)
ゲーム事業動画配信
関連事業
売上高
顧客との契約から生じる収益3,267,393318,8323,586,2253,586,225
その他の収益
外部顧客への売上高3,267,393318,8323,586,2253,586,225
セグメント間の内部売上高又は振替高
3,267,393318,8323,586,2253,586,225
セグメント損失(△)△548,947△59,389△608,337△608,337

(注)セグメント損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.報告セグメントごとの資産に関する情報
(子会社の取得による資産の著しい増加)
第2四半期連結会計期間に、株式会社でらゲーの全株式を取得し、同社及び同社の子会社を連結の範囲に含めたことにより、当第3四半期連結累計期間における「ゲーム事業」セグメント資産が、前連結会計年度末に比べ、2,698,726千円、報告セグメントに帰属しない全社資産が6,620,850千円増加しております。
なお、取得原価の配分が完了していないため当該セグメント資産の金額は暫定的に算定された金額であります。
3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれんに関する情報
(重要な負ののれんの発生益)
「ゲーム事業」セグメントにおいて、株式会社でらゲーを子会社化したことに伴い、負ののれん発生益2,939,446千円を特別利益に計上しておりますが、取得原価の配分が完了していないため、負ののれん発生益の金額は暫定的に算定された金額であります。なお、負ののれん発生益は特別利益のため、上記セグメント利益には含まれておりません。

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