四半期報告書-第30期第2四半期(2023/09/01-2023/11/30)

【提出】
2024/01/12 15:29
【資料】
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【項目】
37項目
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
前第2四半期連結累計期間(自 2022年6月1日 至 2022年11月30日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
(単位:千円)
報告セグメント調整額四半期連結財務諸表計上額
ゲーム事業動画配信
関連事業
売上高
顧客との契約から生じる収益353,787195,475549,263549,263
その他の収益
外部顧客への売上高353,787195,475549,263549,263
セグメント間の内部売上高又は振替高
353,787195,475549,263549,263
セグメント損失(△)△1,456,698△55,002△1,511,700△1,511,700

2.報告セグメントごとの資産に関する情報
(子会社の取得による資産の著しい増加)
当第2四半期連結会計期間に、株式会社でらゲーの全株式を取得し、同社及び同社の子会社を連結の範囲に含めたことにより、当第2四半期連結累計期間における「ゲーム事業」セグメント資産が、前連結会計年度末に比べ、2,738,692千円、報告セグメントに帰属しない全社資産が5,664,382千円増加しております。
3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれんに関する情報
(重要な負ののれんの発生益)
「ゲーム事業」セグメントにおいて、株式会社でらゲーを子会社化したことに伴い、負ののれん発生益2,635,237千円を特別利益に計上しておりますが、当該負ののれんの金額は、企業結合に係る暫定的な会計処理の確定による取得原価の当初配分額の見直しが反映された後の金額により開示しております。なお、負ののれん発生益は特別利益のため、上記セグメント利益には含まれておりません。
当第2四半期連結累計期間(自 2023年6月1日 至 2023年11月30日)
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
(単位:千円)
報告セグメント調整額四半期連結財務諸表計上額
ゲーム事業動画配信
関連事業
売上高
顧客との契約から生じる収益5,028,077124,1605,152,2385,152,238
その他の収益
外部顧客への売上高5,028,077124,1605,152,2385,152,238
セグメント間の内部売上高又は振替高
5,028,077124,1605,152,2385,152,238
セグメント利益596,332△36,089560,242560,242

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