売上高
連結
- 2020年12月31日
- 988億4400万
- 2021年12月31日 +5.85%
- 1046億2600万
個別
- 2020年12月31日
- 626億4300万
- 2021年12月31日 +6.38%
- 666億4200万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 1.製品及びサービスごとの情報2026/03/19 16:25
単一の製品・サービスの区分の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
2.地域ごとの情報 - #2 主要な顧客ごとの情報
- 2026/03/19 16:25
(注)1.Apple Inc.、Google Inc.は共にプラットフォーム提供会社であり、同社に対する販売実績は、当社グルー顧客の名称又は氏名 売上高 Apple Inc. 50,865 Google Inc. 22,764 Nuverse(Hong Kong)Limited 12,140
プが提供するゲームサービスの利用者(一般ユーザー)に対する利用料等であります。 - #3 事業等のリスク
- a.特定のゲームへの依存について2026/03/19 16:25
イ.売上高の依存
当社グループの売上高実績に占める「パズドラ」シリーズの売上高の割合は、2012年より急拡大してまいりました。現在では、スマートフォン向け、Nintendo Switch™向け、その他キャラクターグッズ等の展開を含め、幅広いユーザーへ展開しており、その売上高比率は2020年12月期55.2%、2021年12月期53.4%であり、売上高について本ゲームに依存しております。当社は新規価値創造を経営戦略の一つとして掲げ、新しい収益の柱の創造に取り組んでおりますが、他社ゲームの台頭等の要因により「パズドラ」の競争力が低下した場合、当社グループの経営成績、財政状態及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。 - #4 売上高、地域ごとの情報(連結)
- (注)売上高は顧客の所在地を基礎とし、国又は地域に分類しております。2026/03/19 16:25
- #5 未適用の会計基準等、連結財務諸表(連結)
- パズル&ドラゴンズ2026/03/19 16:25
当社の主力タイトルである「パズドラ」の売上高について、収益を認識する時点について下記とおり変更いたします。その他の収益については、連結財務諸表に及ぼす影響が軽微であることから、記載を省略しております。
収益を認識する時点と影響額 - #6 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 子会社の事業につきまして、Gravityグループが配信しているRagnarok関連タイトルは継続的なアップデート及びイベントの開催により、MAUは引き続き堅調に推移しております。また、2021年6月18日に東南アジアでサービスを開始したスマートフォン向けMMORPG「Ragnarok X: Next Generation」は、引き続き好調な売上を記録しております。2021年11月10日には、北米でスマートフォン向けMMORPG「Ragnarok Origin」のサービスを開始いたしました。2026/03/19 16:25
この結果、当連結会計年度における売上高は104,626百万円(前連結会計年度比5.8%増)、営業利益32,802百万円(前連結会計年度比8.8%増)、経常利益33,629百万円(前連結会計年度比11.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益22,883百万円(前連結会計年度比39.8%増)となりました。
なお、当社グループは単一セグメントであるため、セグメント情報に関連付けて記載しておりません。 - #7 製品及びサービスごとの情報(連結)
- 1.製品及びサービスごとの情報2026/03/19 16:25
単一の製品・サービスの区分の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。