四半期報告書-第22期第3四半期(令和3年10月1日-令和3年12月31日)
(セグメント情報等)
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自2020年4月1日 至2020年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)セグメント利益又は損失の合計額は、四半期連結損益計算書の営業損失と一致しております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自2021年4月1日 至2021年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(注)セグメント利益又は損失の合計額は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.報告セグメントの変更等に関する事項
(会計方針の変更)に記載のとおり、第1四半期連結会計期間の期首から「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の測定方法を同様に変更しております。
当該変更により、従来の方法に比べて、「ソフトウエア開発・ライセンス事業」の売上高は59,750千円増加し、セグメント利益は20,367千円増加しております。「映像制作・メディア事業」の売上高は82,294千円減少しておりますが、売上原価が同額減少しており、セグメント利益に影響はありません。
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自2020年4月1日 至2020年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | |||||
| ソフトウエア開発・ライセンス事業 | 映像制作・ メディア事業 | その他事業 | 調整額 | 合計 (注) | |
| 売上高 | |||||
| 外部顧客への売上高 | 584,953 | 588,581 | 8,650 | - | 1,182,186 |
| セグメント間の 内部売上高又は振替高 | - | - | - | - | - |
| 計 | 584,953 | 588,581 | 8,650 | - | 1,182,186 |
| セグメント利益又は損失(△) | △214,254 | △36,558 | 4,695 | - | △246,117 |
(注)セグメント利益又は損失の合計額は、四半期連結損益計算書の営業損失と一致しております。
Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自2021年4月1日 至2021年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
| (単位:千円) | |||||
| ソフトウエア開発・ライセンス事業 | 映像制作・ メディア事業 | その他事業 | 調整額 | 合計 (注) | |
| 売上高 | |||||
| 外部顧客への売上高 | 979,333 | 181,511 | 8,615 | - | 1,169,461 |
| セグメント間の 内部売上高又は振替高 | - | - | - | - | - |
| 計 | 979,333 | 181,511 | 8,615 | - | 1,169,461 |
| セグメント利益又は損失(△) | 116,542 | △5,726 | 5,642 | - | 116,459 |
(注)セグメント利益又は損失の合計額は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.報告セグメントの変更等に関する事項
(会計方針の変更)に記載のとおり、第1四半期連結会計期間の期首から「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を適用し、収益認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の測定方法を同様に変更しております。
当該変更により、従来の方法に比べて、「ソフトウエア開発・ライセンス事業」の売上高は59,750千円増加し、セグメント利益は20,367千円増加しております。「映像制作・メディア事業」の売上高は82,294千円減少しておりますが、売上原価が同額減少しており、セグメント利益に影響はありません。