ドリコム(3793)の売上高の推移 - 第一四半期
連結
- 2014年6月30日
- 19億8181万
- 2015年6月30日 -17.52%
- 16億3467万
- 2016年6月30日 +7.1%
- 17億5067万
- 2017年6月30日 +46.92%
- 25億7214万
- 2018年6月30日 +11.39%
- 28億6499万
- 2019年6月30日 -21.33%
- 22億5389万
- 2020年6月30日 +46.55%
- 33億319万
- 2021年6月30日 -19.43%
- 26億6132万
- 2022年6月30日 +9.99%
- 29億2719万
- 2023年6月30日 -19.85%
- 23億4619万
- 2024年6月30日 -9.53%
- 21億2262万
- 2025年6月30日 +110.44%
- 44億6691万
- 2026年6月30日 -2.5%
- 43億5514万
個別
- 2011年6月30日
- 11億1753万
- 2012年6月30日 +84.83%
- 20億6554万
- 2013年6月30日 -9.69%
- 18億6544万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)2023/08/10 16:10
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 主力のゲーム事業においては、ゲームの開発・運用が主要事業となっており、他社IPゲーム及びゲームプラットフォーム並びにオリジナルゲームの開発・運用を行っております。また、メディア事業においては、IPの開発・育成を目的として小説、コミックス等の書籍、電子書籍の出版、販売を行っている他、当社の有するインターネットサービスの知見と先進的なテクノロジーを活用した新規サービスを試験的に立ち上げ、事業化に向けた試行を重ねております。2023/08/10 16:10
当第1四半期連結累計期間における業績は、売上高2,346,198千円(前年同期比19.8%減)、営業利益8,487千円(同99.0%減)、経常利益2,328千円(同99.7%減)となりました。また、子会社の新規タイトルでクローズを決定し減損処理を行ったことで特別損失416,328千円を計上したため、親会社株主に帰属する四半期純損失は441,807千円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益521,831千円)となりました。
当第1四半期連結累計期間における各セグメントの業績は以下の通りです。