ドリコム(3793)の売上高 - ゲーム事業の推移 - 第一四半期
- 【期間】
- 1Q
連結
- 2014年6月30日
- 17億6353万
- 2015年6月30日 -16.68%
- 14億6931万
- 2016年6月30日 +0.72%
- 14億7995万
- 2017年6月30日 +55.98%
- 23億837万
- 2018年6月30日 +14.51%
- 26億4325万
- 2019年6月30日 -17.48%
- 21億8111万
- 2020年6月30日 +48.63%
- 32億4179万
- 2021年6月30日 -18.56%
- 26億4012万
- 2022年6月30日 +8.04%
- 28億5241万
- 2023年6月30日 -20.46%
- 22億6887万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)2023/08/10 16:10
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 収益認識関係、四半期連結財務諸表(連結)
- 前第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日 至 2022年6月30日)2023/08/10 16:10
当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年6月30日)(単位:千円) セグメント区分 売上収益の主要な区分 当第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日至 2022年6月30日) ゲーム事業 ユーザーからの課金収入 719,755 共同事業者から収受するレベニューシェア等 2,027,080 その他 105,581 計 2,852,416
(単位:千円) セグメント区分 売上収益の主要な区分 当第1四半期連結累計期間(自 2023年4月1日至 2023年6月30日) ゲーム事業 ユーザーからの課金収入 594,771 共同事業者から収受するレベニューシェア等 1,488,944 その他 185,154 計 2,268,870 - #3 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報(連結)
- 2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報2023/08/10 16:10
「ゲーム事業」セグメントにおいて減損損失を計上しております。なお、当該減損損失の計上額は、当第1四半期連結累計期間において416,328千円であります。 - #4 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 主力のゲーム事業においては、ゲームの開発・運用が主要事業となっており、他社IPゲーム及びゲームプラットフォーム並びにオリジナルゲームの開発・運用を行っております。また、メディア事業においては、IPの開発・育成を目的として小説、コミックス等の書籍、電子書籍の出版、販売を行っている他、当社の有するインターネットサービスの知見と先進的なテクノロジーを活用した新規サービスを試験的に立ち上げ、事業化に向けた試行を重ねております。2023/08/10 16:10
当第1四半期連結累計期間における業績は、売上高2,346,198千円(前年同期比19.8%減)、営業利益8,487千円(同99.0%減)、経常利益2,328千円(同99.7%減)となりました。また、子会社の新規タイトルでクローズを決定し減損処理を行ったことで特別損失416,328千円を計上したため、親会社株主に帰属する四半期純損失は441,807千円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益521,831千円)となりました。
当第1四半期連結累計期間における各セグメントの業績は以下の通りです。