四半期報告書-第19期第3四半期(令和1年10月1日-令和1年12月31日)
(重要な後発事象)
株式取得による会社の買収
当社は、2020年1月17日開催の取締役会決議に基づき、同日付で株式会社イグニス及び同社の子会社である株式会社スタジオキングと株式譲渡契約を締結しました。当該契約に基づき、2020年3月2日付けで、株式会社スタジオキングが設立する株式会社スタジオレックスの全株式を取得する予定です。
(1)買収する会社の名称及びその事業の内容
会社の名称:株式会社スタジオレックス(予定)
事業の内容:スマートフォン向けゲームアプリ等の企画・開発・運営(予定)
規模:株式会社スタジオレックスは2020年3月2日付で設立される予定であり、株式会社スタジオキングのゲーム事業に属する資産、債務、雇用、契約、その他の権利義務等を承継する予定です。なお、新設会社の主要事業となる「ぼくとドラゴン」及び「猫とドラゴン」の2タイトルの運営によって計上された直近1年間の売上高は2,133百万円、営業利益は511百万円です。また、スタジオキング社が会社分割により承継する資産は350百万円(2019年9月30日現在)、負債は21百万円(2019年9月30日現在)です。
(2)買収の目的
人気の既存ゲームアプリを譲受することにより、運用ポートフォリオの経済的かつ効率的な拡大が可能と判断したためであります。譲受するタイトル『ぼくとドラゴン』は、リリースから5年が経過した今もユーザーの皆様の高い支持を継続的に獲得している人気ゲームタイトルで、ゲームIPとしてもマーケットにおいて高いプレゼンスを有する良質なコンテンツと考えており、ドリコムの有する強みを活かすことで一層の成長を期待できると考えております。
(3)株式取得の時期
2020年3月2日(予定)
(4)取得価額
取得の対価 現金 520,000千円
なお、決済方法としては、取得価額を株式譲渡実行日以降19回の分割払いとしております。また、取得価額は会社の財政状態及び譲受日前後の経営成績、ならびに雇用状況等を基準に調整が行われる予定です。調整額は現時点では確定しておりません。
(5)取得後の持分比率
議決権 100%(予定)
株式取得による会社の買収
当社は、2020年1月17日開催の取締役会決議に基づき、同日付で株式会社イグニス及び同社の子会社である株式会社スタジオキングと株式譲渡契約を締結しました。当該契約に基づき、2020年3月2日付けで、株式会社スタジオキングが設立する株式会社スタジオレックスの全株式を取得する予定です。
(1)買収する会社の名称及びその事業の内容
会社の名称:株式会社スタジオレックス(予定)
事業の内容:スマートフォン向けゲームアプリ等の企画・開発・運営(予定)
規模:株式会社スタジオレックスは2020年3月2日付で設立される予定であり、株式会社スタジオキングのゲーム事業に属する資産、債務、雇用、契約、その他の権利義務等を承継する予定です。なお、新設会社の主要事業となる「ぼくとドラゴン」及び「猫とドラゴン」の2タイトルの運営によって計上された直近1年間の売上高は2,133百万円、営業利益は511百万円です。また、スタジオキング社が会社分割により承継する資産は350百万円(2019年9月30日現在)、負債は21百万円(2019年9月30日現在)です。
(2)買収の目的
人気の既存ゲームアプリを譲受することにより、運用ポートフォリオの経済的かつ効率的な拡大が可能と判断したためであります。譲受するタイトル『ぼくとドラゴン』は、リリースから5年が経過した今もユーザーの皆様の高い支持を継続的に獲得している人気ゲームタイトルで、ゲームIPとしてもマーケットにおいて高いプレゼンスを有する良質なコンテンツと考えており、ドリコムの有する強みを活かすことで一層の成長を期待できると考えております。
(3)株式取得の時期
2020年3月2日(予定)
(4)取得価額
取得の対価 現金 520,000千円
なお、決済方法としては、取得価額を株式譲渡実行日以降19回の分割払いとしております。また、取得価額は会社の財政状態及び譲受日前後の経営成績、ならびに雇用状況等を基準に調整が行われる予定です。調整額は現時点では確定しておりません。
(5)取得後の持分比率
議決権 100%(予定)