9421 エヌジェイ HD

9421
2024/04/23
時価
34億円
PER 予
9.53倍
2010年以降
赤字-325.39倍
(2010-2023年)
PBR
2.05倍
2010年以降
0.23-4.38倍
(2010-2023年)
配当
0%
ROE 予
21.55%
ROA 予
7.97%
資料
Link
CSV,JSON

売上高

【期間】

連結

2010年9月30日
77億331万
2011年9月30日 -6.5%
72億233万
2012年9月30日 +20.73%
86億9525万
2013年9月30日 -9.84%
78億3932万
2014年9月30日 -4.76%
74億6592万
2015年9月30日 -53.65%
34億6012万
2016年9月30日 +28.96%
44億6228万
2017年9月30日 +17.62%
52億4843万
2018年9月30日 -3.34%
50億7293万
2019年9月30日 +19.23%
60億4841万
2020年12月31日 -2.04%
59億2493万
2021年12月31日 -2.67%
57億6651万
2022年12月31日 -14.06%
49億5598万
2023年12月31日 +4.32%
51億7008万

有報情報

#1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2022年7月1日 至 2022年12月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報
2024/02/09 16:24
#2 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
当セグメントにおきましては、(株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン、(株)ウィットワン沖縄及び(株)テックフラッグにてゲームの開発受託及び運営受託等を行っております。
売上高については、運営サポート分野の受注が堅調に推移したことに加え、自社開発を進めていたゲームタイトルの権利譲渡や既存案件の開発進捗に伴う売上の計上により、4,115百万円と前年同期と比べ202百万円(5.2%増)の増収となりました。
セグメント損益(営業損益)については、自社開発を進めていたゲームタイトルの権利譲渡に伴う売上の計上や開発原価の減少等の一過性の要因が重なったことにより、利益が増加いたしました。この結果、351百万円のセグメント利益(営業利益)(前年同期は94百万円のセグメント損失(営業損失))となりました。
2024/02/09 16:24