営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2021年6月30日
- 60億1500万
- 2022年6月30日 -7.61%
- 55億5700万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注) 1.セグメント利益又は損失の調整額△4,009百万円には、報告セグメントの減価償却費△496百万円及びのれん償却額△265百万円並びに各セグメントに配分していない全社費用△3,246百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない管理部門の費用であります。2022/08/08 9:42
2.セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.当社グループの売上高としては、主にデジタルエンターテインメント事業におけるスマートデバイス向けゲームである「モンスターストライク」で構成されております。 - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.当社グループの売上高としては、主にデジタルエンターテインメント事業におけるスマートデバイス向けゲームである「モンスターストライク」で構成されております。2022/08/08 9:42 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- (1) 業績の状況2022/08/08 9:42
当第1四半期連結累計期間の売上高は31,022百万円(前年同四半期比8.7%増)となりました。また、EBITDAは6,710百万円(前年同四半期比4.0%減)、営業利益は5,557百万円(前年同四半期比7.6%減)、経常利益は5,326百万円(前年同四半期比12.0%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は3,524百万円(前年同四半期比13.1%減)となりました。前第1四半期連結累計期間(自 2021年4月1日至 2021年6月30日) 当第1四半期連結累計期間(自 2022年4月1日至 2022年6月30日) 前年同四半期比増減率 EBITDA(百万円) 6,992 6,710 △4.0 % 営業利益(百万円) 6,015 5,557 △7.6 % 経常利益(百万円) 6,053 5,326 △12.0 %
セグメントごとの業績は次のとおりであります。