営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2021年12月31日
- 113億7400万
- 2022年12月31日 +67.69%
- 190億7300万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (注) 1.セグメント利益又は損失の調整額△12,412百万円には、報告セグメントの減価償却費△1,568百万円及びのれん償却額△804百万円並びに各セグメントに配分していない全社費用△10,038百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない管理部門の費用であります。2023/02/13 9:37
2.セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.当社グループの売上高としては、主にデジタルエンターテインメント事業におけるスマートデバイス向けゲームである「モンスターストライク」で構成されております。 - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
3.当社グループの売上高としては、主にデジタルエンターテインメント事業におけるスマートデバイス向けゲームである「モンスターストライク」で構成されております。2023/02/13 9:37 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- (1) 業績の状況2023/02/13 9:37
当第3四半期連結累計期間の売上高は104,802百万円(前年同四半期比24.6%増)となりました。また、EBITDAは22,476百万円(前年同四半期比55.9%増)、営業利益は19,073百万円(前年同四半期比67.7%増)、経常利益は12,873百万円(前年同四半期比12.6%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は2,020百万円(前年同四半期比72.8%減)となりました。前第3四半期連結累計期間(自 2021年4月1日至 2021年12月31日) 当第3四半期連結累計期間(自 2022年4月1日至 2022年12月31日) 前年同四半期比増減率 EBITDA(百万円) 14,420 22,476 55.9 % 営業利益(百万円) 11,374 19,073 67.7 % 経常利益(百万円) 11,428 12,873 12.6 %
セグメントごとの業績は次のとおりであります。