2138 クルーズ

2138
2026/03/13
時価
71億円
PER 予
-倍
2010年以降
赤字-429.38倍
(2010-2025年)
PBR
0.6倍
2010年以降
0.55-16倍
(2010-2025年)
配当 予
0%
ROE 予
-%
ROA 予
-%
資料
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クルーズ(2138)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - EC事業の推移 - 全期間

【期間】

連結

2020年6月30日
5億5124万
2020年9月30日 +80.37%
9億9430万
2020年12月31日 +47.69%
14億6848万
2021年3月31日 +25.8%
18億4737万
2021年6月30日 -79.01%
3億8770万
2021年9月30日 +4.02%
4億329万
2021年12月31日 +62.39%
6億5493万
2022年3月31日 +28.15%
8億3927万
2022年6月30日
-2770万
2022年9月30日 -117.7%
-6031万
2022年12月31日
2426万
2023年3月31日
-3000万
2023年6月30日
4284万
2023年9月30日 +196.91%
1億2721万
2023年12月31日 +134.66%
2億9850万
2024年3月31日 -29.74%
2億972万
2024年9月30日
-1844万
2025年9月30日
4244万

有報情報

#1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
1.報告セグメントの概要
当社グループの報告セグメントは、経営陣が経営資源の配分、投資計画の決定及び経営成績の評価をするために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。当社グループでは、「EC事業」、「ゲーム事業」、「インターネット広告・メディア事業」の3つを報告セグメントとしておりましたが、当連結会計年度より、今後の事業展開を踏まえ合理的な区分の検討を行った結果、報告セグメントの区分方法を見直し、「ゲーム事業」については、「その他」に含まれていた「GameFi事業」を統合し「GameFi事業」へ変更しております。また、従来「インターネット広告・メディア事業」としていた報告セグメントの名称を「メディア事業」へ変更しております。
なお、当連結会計年度の比較情報として開示した前連結会計年度のセグメント情報については、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。
2024/06/28 15:30
#2 事業等のリスク
② 特定事業者への依存について
当社グループは、EC事業におけるSHOPLIST事業を主力事業としており、インターネットの利用に関する新たな法的規制の導入、技術革新の遅れ、又は利用料金の改定を含む通信事業者の動向などの要因により、ブロードバンド環境や携帯端末を使ったインターネットヘの接続環境の発展が阻害される場合、又はECサイト運営の遂行が困難になった場合には、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。
③ システムトラブルについて
2024/06/28 15:30
#3 企業結合等関係、連結財務諸表(連結)
④譲渡した子会社の事業が含まれていた報告セグメント
EC事業
⑤当連結会計年度の連結損益計算書に計上されている譲渡した事業に係る損益の概算額
2024/06/28 15:30
#4 従業員の状況(連結)
(1)連結会社の状況
2024年3月31日現在
セグメントの名称従業員数(名)
EC事業73(13)
GameFi事業53(15)
(注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。
2.前連結会計年度末に比べ、従業員が104名増加しておりますが、これは主に、業容拡大に伴う増加によるものであります。
2024/06/28 15:30
#5 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
(2)目標とする経営指標
当社グループが重要と考える経営指標は、売上高(取扱高)及び営業利益であります。主軸事業はEC事業であり、その中でも『SHOPLIST.com by CROOZ』(以下、SHOPLIST事業)が主力となります。SHOPLIST事業は、低価格で良質なファストファッション商材の取扱いに特化し、また会員属性も20-30代を中心とした女性という特異なポジショニングを確立しており、今までは広告プロモーション投資の効率化、探しやすさや購入前と後のギャップをゼロにするべくサイトのユーザビリティ向上、配送効率の徹底的な見直しを含めた物流インフラの強化等のコスト改善や業務効率の改善及び組織体制の整備に注力してきましたが、今後は更なる拡大を目指し、取扱高を再度成長軌道に乗せていくための施策に注力していきます。
(3)中長期的な会社の経営戦略
2024/06/28 15:30
#6 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
生産、受注及び販売の実績は、次のとおりであります。
なお、販売高及び仕入高と連結損益計算書の差異につきましては、主にEC事業及びその他事業において「販売高」より「仕入高」をネットした金額を「売上高」として開示しているためであります。
① 仕入実績
2024/06/28 15:30
#7 設備投資等の概要
セグメントごとの設備投資は次のとおりです。
EC事業11,484千円
GameFi事業539千円
メディア事業860千円
その他78,088千円
2024/06/28 15:30

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