資産
連結
- 2015年3月31日
- 97億1370万
- 2015年12月31日 +31.48%
- 127億7164万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2016/02/09 15:30
(注) セグメント利益の合計額は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。報告セグメント 合計 インターネットコンテンツ事業 インターネットコマース事業 インターネットソリューション事業
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失) - #2 四半期キャッシュ・フロー計算書を作成しない場合の注記(連結)
- 当第3四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第3四半期連結累計期間に係る減価償却費(無形固定資産に係る償却費を含む。)は、次のとおりであります。2016/02/09 15:30
- #3 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報(連結)
- 2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報2016/02/09 15:30
(固定資産に係る重要な減損損失) - #4 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- インターネットコンテンツ事業は、Mobageを中心に「アヴァロンの騎士」や「神魔×継承!ラグナブレイク」、「HUNTER×HUNTER バトルコレクション」といったブラウザゲームや、App Store、Google Playを中心に「エレメンタルストーリー」や「NARUTO -ナルト- 忍コレクション 疾風乱舞」(注4)、「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」(注5)といったネイティブゲームを提供しています。当第3四半期は、「エレメンタルストーリー」に加えて、10月1日にリリースした「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」による本格的な業績貢献が始まり、インターネットコンテンツ事業におけるネイティブゲームによる業績貢献が加速しました。引き続きポテンシャルの高いタイトルに経営資源を集中し、ヒットを狙っていくとともに、本数を絞って新作タイトルの開発を行うことでヒットの確度を高めてまいります。2016/02/09 15:30
インターネットコマース事業は、2012年7月に新規事業としてスタートし、前期の通期取扱高が約100億円となった「SHOPLIST.com by CROOZ」が引き続き好調に拡大を続けており、当第3四半期は取扱高が45億円を突破、前年同四半期比で約1.5倍となり、第1四半期、第2四半期、当第3四半期と続けて過去最高の四半期取扱高を更新しております。「SHOPLIST.com by CROOZ」は、今後も高い成長率で拡大していくと考えており、今は売上規模拡大を重視しているため、第4四半期以降もターゲットユーザーを効果的に獲得できるプロモーション・マーケティングの強化、また、ターゲットユーザーに訴求力の高い商品・ブランドを拡充し、商品力の強化、さらに、サービスの利便性を向上させるための物流強化を行い、さらなるブランディング強化に注力してまいります。また、今後の新しい売上を作る施策として「SHOPLIST.com by CROOZ」の資産を活用した新しいサービスを企画・開発中です。
以上の結果、当第3四半期連結累計期間における売上高は20,594,129千円(前年同四半期比26.5%増)、営業利益は1,541,705千円(前年同四半期比18.3%減)、経常利益は1,551,914千円(前年同四半期比20.6%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は898,312千円(前年同四半期比27.0%減)となりました。 - #5 重要な後発事象、四半期連結財務諸表(連結)
- 3.合併当事会社の概要2016/02/09 15:30
(注)吸収合併存続会社及び吸収合併消滅会社の資本金、発行済株式総数、大株主及び持株比率については、平成27年3月31日時点の内容を記載しております。なお、吸収合併存続会社の持株比率の計算に際しては、自己株式852,500株を控除して計算しております。吸収合併存続会社 吸収合併消滅会社 決算期 平成27年3月期(連結) 平成27年3月期(単体) 純資産 7,639,836千円 119,942千円 総資産 9,713,700千円 129,630千円 1株当たり純資産 635円96銭 9,995円23銭 売上高 20,841,409千円 -千円
4.合併後の状況