- 3624
- 2026/10/19
- 時価
- 15億円
- PER 予
- -倍
- 2010年以降
- 赤字-920.83倍
(2010-2025年) - PBR
- 4.57倍
- 2010年以降
- 赤字-26.56倍
(2010-2025年) - 配当 予
- 0%
- ROE 予
- -%
- ROA 予
- -%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
固定資産
連結
- 2015年9月30日
- 1億8674万
- 2016年9月30日 +20.2%
- 2億2447万
個別
- 2015年9月30日
- 3億8087万
- 2016年9月30日 -21.54%
- 2億9883万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 2 モバイルゲーム事業セグメントにおいて、Game Creator Incubation有限責任事業組合が非支配株主持分比率が変動する出資を受けたことにより、負ののれん発生益を計上しております。2016/12/20 16:01
3 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。
当連結会計年度(自 平成27年10月1日 至 平成28年9月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- グメント利益の調整額には、各報告セグメントに配賦していない全社費用が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない全社管理費用であります。
2 当社グループは、報告セグメントに資産を配分していないため、「セグメント資産」及び「有形固定資産及び無形固定資産の増加額」の記載を省略しております。2016/12/20 16:01 - #3 固定資産の減価償却の方法
- 固定資産の減価償却の方法
① 有形固定資産
定率法を採用しております。ただし、平成28年4月1日以降に取得した建物附属設備及び構築物については、定額法を採用しております。なお、主な耐用年数については下記の通りであります。
建 物:6年~18年
工具、器具及び備品:4年~15年
② 無形固定資産
定額法を採用しております。
ソフトウエアについては、当社の利用可能期間(5年)に基づいております。2016/12/20 16:01 - #4 有形固定資産等明細表(連結)
- 【有形固定資産等明細表】2016/12/20 16:01
(単位:千円) - #5 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 流動資産は、現金及び預金が106,398千円、売掛金が45,207千円、仕掛品が104,544千円増加したこと等により前期末に比べ316,431千円増加し、2,024,060千円となりました。2016/12/20 16:01
固定資産は、主に減価償却やのれん償却、敷金の回収による減少があったものの、固定資産や投資有価証券を取得したこと等により前期末に比べ37,728千円増加し、224,473千円となりました。
以上の結果、資産合計は前期末に比べ354,160千円増加し、2,248,534千円となりました。 - #6 重要な減価償却資産の減価償却の方法(連結)
- 形固定資産2016/12/20 16:01
定率法を採用しております。ただし、平成28年4月1日以降に取得した建物附属設備及び構築物については、定額法を採用しております。なお、主な耐用年数については下記の通りであります。