(数値データ追加)「業績予想の修正に関するお知らせ」におけるXBRLデータの追加について
| 勘定科目 | 自 2017年7月1日 至 2017年9月30日 |
|---|---|
| 業績予想の修正について | |
| 売上高 | |
| 前回予想 | 20,500 |
| 予想 | 21,500 |
| 増減額 | 1,000 |
| 増減率 | +4.9% |
| 前期実績 | 14,906 |
| 営業利益 | |
| 前回予想 | 1,500 |
| 予想 | 2,500 |
| 増減額 | 1,000 |
| 増減率 | +66.7% |
| 前期実績 | 2,544 |
| 経常利益 | |
| 前回予想 | 1,500 |
| 予想 | 2,500 |
| 増減額 | 1,000 |
| 増減率 | +66.7% |
| 前期実績 | 2,544 |
| 当期純利益 | |
| 前回予想 | 1,000 |
| 予想 | 1,500 |
| 増減額 | 500 |
| 増減率 | +50% |
| 前期実績 | 10,823 |
| 1株当たり当期純利益 | |
| 前回予想 | 4.25 |
| 予想 | 6.38 |
| 前期実績 | 46.16 |
業績予想修正の理由
平成30年6月期第1四半期において、主要な収益源であるゲーム・エンタメ事業が好調に推移したことやコストコントロールによる費用削減が進行したことにより、前回予想を上回る見込みとなりました。(注)上記予想数値は、本資料の発表日現在において入手可能な情報に基づき作成したものであり、実際の業績は今後様々な要因により異なる結果となる可能性があります。