コーエーテクモ HD(3635)の全事業営業利益又は全事業営業損失(△) - エンタテインメントの推移 - 第二四半期
連結
- 2015年9月30日
- 20億8400万
- 2016年9月30日 +10.75%
- 23億800万
- 2017年9月30日 +14.6%
- 26億4500万
- 2018年9月30日 +58.11%
- 41億8200万
- 2019年9月30日 -27.71%
- 30億2300万
- 2020年9月30日 +176.28%
- 83億5200万
- 2021年9月30日 +92.95%
- 161億1500万
- 2022年9月30日 +11.66%
- 179億9400万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- セグメントの状況につきましては以下のとおりです。2023/11/13 10:35
エンタテインメント事業
「シブサワ・コウ」ブランドでは、7月に『信長の野望・新生 with パワーアップキット』(PS4、Nintendo Switch、Windows(Steam)用)を発売し、販売本数は15万本でした。国内でサービス中のスマートフォンゲーム『信長の野望 覇道』、9月に3周年を迎えた『三國志 覇道』は引き続き安定して推移しました。