- 3635
- 2026/09/15
- 時価
- 5656億円
- PER 予
- 18.14倍
- 2010年以降
- 9.59-30.09倍
(2010-2026年) - PBR
- 2.01倍
- 2010年以降
- 0.63-6.85倍
(2010-2026年) - 配当 予
- 2.85%
- ROE 予
- 11.1%
- ROA 予
- 9.28%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 平成31年4月1日 至 令和元年9月30日)2020/11/10 11:08
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
- #2 売上高又は営業費用に著しい季節的変動がある場合の注記(連結)
- ※1.当社グループは、新作タイトルの発売が特定の時期に集中した場合、当該四半期連結会計期間の売上高が2020/11/10 11:08
他の四半期連結会計期間と比較して増加する傾向にあります。 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当社は2019年3月期から3ヶ年の中期経営計画を策定し、その最終年度となる2021年3月期は、グループ経営方針として引き続き「グローバルIPの創造と展開」と「グローバルビジネスの飛躍」を掲げ、各種施策に取り組んでおります。2020/11/10 11:08
当社グループの当第2四半期連結累計期間における業績は、パッケージゲームの販売やスマートフォンゲームの運営収入に加え、IP許諾によるロイヤリティ収入も伸長いたしました。投資有価証券売却益の実現により営業外収益も好調に推移した結果、売上高231億41百万円(前年同四半期比39.7%増)、営業利益84億47百万円(同145.6%増)、経常利益152億89百万円(同151.6%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益118億45百万円(同99.7%増)となりました。売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益の全ての項目で過去最高の業績を達成いたしました。海外売上高比率は50.2%となり、グローバルビジネスも着実に成長しております。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。