営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2019年9月30日
- 34億3900万
- 2020年9月30日 +145.62%
- 84億4700万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2020/11/10 11:08
(注)資産については、セグメントごとの配分は行っておりません。利益 金額 「その他」の区分の利益 13 四半期連結損益計算書の営業利益 3,439
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 令和2年4月1日 至 令和2年9月30日) - #2 報告セグメントごとの利益又は損失の金額の合計額と四半期損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)(連結)
- 2020/11/10 11:08
(注)資産については、セグメントごとの配分は行っておりません。利益 金額 「その他」の区分の損失 △5 四半期連結損益計算書の営業利益 8,447 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当社は2019年3月期から3ヶ年の中期経営計画を策定し、その最終年度となる2021年3月期は、グループ経営方針として引き続き「グローバルIPの創造と展開」と「グローバルビジネスの飛躍」を掲げ、各種施策に取り組んでおります。2020/11/10 11:08
当社グループの当第2四半期連結累計期間における業績は、パッケージゲームの販売やスマートフォンゲームの運営収入に加え、IP許諾によるロイヤリティ収入も伸長いたしました。投資有価証券売却益の実現により営業外収益も好調に推移した結果、売上高231億41百万円(前年同四半期比39.7%増)、営業利益84億47百万円(同145.6%増)、経常利益152億89百万円(同151.6%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益118億45百万円(同99.7%増)となりました。売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益の全ての項目で過去最高の業績を達成いたしました。海外売上高比率は50.2%となり、グローバルビジネスも着実に成長しております。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。