ソフトウエア
連結
- 2019年12月31日
- 21億9458万
- 2020年12月31日 -4.05%
- 21億581万
個別
- 2019年12月31日
- 21億7384万
- 2020年12月31日 -4.24%
- 20億8175万
有報情報
- #1 固定資産の減価償却の方法
- 形固定資産(リース資産を除く)
2007年3月31日以前に取得したものについては旧定率法を、2007年4月1日以降に取得したものについては定率法を採用しております。但し、2016年4月1日以降に取得した建物附属設備及び構築物については、定額法を採用しております。
なお、主な耐用年数は以下のとおりであります。
建物 10~15年
工具、器具及び備品 4~6年
(2) 無形固定資産(リース資産を除く)
定額法を採用しております。
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における見込利用可能期間(2年又は5年)に基づいております。
(3) リース資産
リース期間を耐用年数とし、残存価額を零とする定額法によっております。2021/03/26 15:30 - #2 売上原価明細書(連結)
- ※2.他勘定振替高の内訳は次のとおりであります。2021/03/26 15:30
3.原価計算の方法項目 前事業年度(自 2019年1月1日至 2019年12月31日) 当事業年度(自 2020年1月1日至 2020年12月31日) ソフトウエア仮勘定 2,638,442 千円 1,106,777 千円 研究開発費 117,851 千円 192,568 千円
当社の原価計算は、実際原価による個別原価計算であります。 - #3 減損損失に関する注記(連結)
- 当社グループは、以下の資産又は資産グループについて減損損失を計上しました。2021/03/26 15:30
資産のグルーピングは、主にゲームタイトルを単位として行っております。場所 用途 種類 減損損失額 東京都港区 事業用資産 ソフトウエア 1,300,532千円 合計 1,300,532千円
資産又は資産グループが、当初予定していた収益を見込めなくなった場合、回収可能性を考慮した上で、減損損失を認識し、特別損失に計上しております。 - #4 設備投資等の概要
- 1 【設備投資等の概要】2021/03/26 15:30
当連結会計年度において実施した設備投資等の総額は992,344千円であり、その主な内容はゲーム事業に供するソフトウエアの開発費等944,873千円であります。 - #5 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項(連結)
- 定額法を採用しております。2021/03/26 15:30
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における見込利用可能期間(2年又は5年)に基づいております。
③ リース資産 - #6 重要な会計方針、財務諸表(連結)
- 定額法を採用しております。2021/03/26 15:30
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における見込利用可能期間(2年又は5年)に基づいております。
(3) リース資産 - #7 重要な減価償却資産の減価償却の方法(連結)
- 形固定資産(リース資産を除く)
2007年3月31日以前に取得したものについては旧定率法を、2007年4月1日以降に取得したものについては定率法を採用しております。但し、2016年4月1日以降に取得した建物附属設備及び構築物については、定額法を採用しております。
なお、主な耐用年数は以下のとおりであります。
建物 10~15年
工具、器具及び備品 4~6年
② 無形固定資産(リース資産を除く)
定額法を採用しております。
なお、自社利用のソフトウエアについては、社内における見込利用可能期間(2年又は5年)に基づいております。
③ リース資産
リース期間を耐用年数とし、残存価額を零とする定額法によっております。2021/03/26 15:30