ソフトウエア
連結
- 2021年12月31日
- 6億1969万
- 2022年6月30日 -82.46%
- 1億866万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- (固定資産に係る重要な減損損失)2022/08/04 15:00
「ゲーム事業」セグメントにおいて、ソフトウエアの減損損失を計上しております。なお、当該減損損失の計上額は、当第2四半期連結累計期間においては410,029千円であります。
3.報告セグメントの変更等に関する事項 - #2 報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報(連結)
- (固定資産に係る重要な減損損失)2022/08/04 15:00
「ゲーム事業」セグメントにおいて、ソフトウエアの減損損失を計上しております。なお、当該減損損失の計上額は、当第2四半期連結累計期間においては410,029千円であります。 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 特別利益は153,190千円となりました。これは主に、投資先であるANYCOLOR㈱の株式を売却し投資有価証券売却益151,580千円を計上したことによるものです。2022/08/04 15:00
特別損失は528,572千円となりました。これは主に、「ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~」のソフトウエア資産の減損損失を計上したことによるものです。
この結果、当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高8,357,659千円(同32.3%減)、営業損失446,505千円(前年同期は営業損失842,244千円)、経常利益111,858千円(前年同期は経常損失818,970千円)、親会社株主に帰属する四半期純損失342,728千円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純損失1,705,534千円)となりました。