- 3661
- 2026/09/09
- 時価
- 572億円
- PER 予
- 15.59倍
- 2012年以降
- 赤字-326.77倍
(2012-2026年) - PBR
- 6.47倍
- 2012年以降
- 1.53-15.11倍
(2012-2026年) - 配当 予
- 3.06%
- ROE 予
- 41.48%
- ROA 予
- 11.29%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2022年9月30日
- 11億8700万
- 2023年9月30日 +22.75%
- 14億5700万
有報情報
- #1 セグメント情報等、四半期連結財務諸表(連結)
- 2.セグメント利益又は損失(△)の調整額△296百万円には、セグメント間取引消去7百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△304百万円が含まれております。2023/11/14 16:10
3.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 2023年4月1日 至 2023年9月30日) - #2 セグメント表の脚注(連結)
- その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、子会社の事業を含んでおります。
2.セグメント利益又は損失(△)の調整額△356百万円には、セグメント間取引消去△20百万円、各報告セグメントに配分していない全社費用△335百万円が含まれております。
3.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。2023/11/14 16:10 - #3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 加えて、エンタテインメントのデジタル化、DX化など事業環境の変化に対応すべく、新規サービスの開発や提供も積極的に推進し、ファンエンゲージメントの強化とそれによる収益の拡大を図るとともに、子会社等を通じた他社との事業提携、並びに新たな事業領域の開拓にも積極的に取り組んでまいりました。2023/11/14 16:10
以上の結果、当第2四半期連結累計期間における売上高は8,865百万円(前年同期比14.2%増)、営業利益は1,457百万円(前年同期比22.7%増)、経常利益は1,472百万円(前年同期比22.7%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は795百万円(前年同期比24.5%増)となりました。
セグメントごとの概要は、以下のとおりであります。