有価証券報告書-第23期(令和3年8月1日-令和4年7月31日)
| 名称 | 住所 | 資本金 (百万円) | 主要な事業の内容 | 議決権の所有(又は被所有)割合(%) | 関係内容 |
| (連結子会社) | |||||
| 株式会社エイチーム エンターテインメント (注)2、4、8 | 愛知県名古屋市中村区 | 50 | スマートデバイス向けゲーム・ツールアプリの企画・開発及び運営 | 100.0 | 役員の兼任 3名 |
| 株式会社エイチーム ライフデザイン (注)2、8 | 愛知県名古屋市中村区 | 50 | デジタルマーケティング支援ビジネス | 100.0 | 役員の兼任 2名 |
| 株式会社 エイチームウェルネス (注)8 | 愛知県名古屋市中村区 | 50 | デジタルマーケティング支援ビジネス | 100.0 | 役員の兼任 2名 |
| 株式会社 エイチームフィナジー | 大阪府大阪市北区 | 50 | デジタルマーケティング支援ビジネス | 100.0 | 役員の兼任 3名 |
| Qiita株式会社 (注)6 | 愛知県名古屋市中村区 | 50 | プラットフォームビジネス | 100.0 | 役員の兼任 2名 |
| 株式会社エイチーム コマーステック (注)5、8 | 愛知県名古屋市中村区 | 50 | ECサイトの企画・開発及び運営 | 100.0 | 役員の兼任 2名 |
| その他2社 | |||||
| (その他の関係会社) | |||||
| 株式会社林家族 | 愛知県名古屋市西区 | 0 | - | 被所有 28.3 | 役員の兼任 1名 |
(注)1.「主要な事業の内容」欄には、セグメント情報に記載された名称を記載しております。
2.特定子会社に該当しております。
3.有価証券届出書又は有価証券報告書を提出している会社はありません。
4.2021年8月1日付で、株式会社エイチームにおけるエンターテインメント事業を分割いたしました。
5.2021年8月1日付で、株式会社エイチームにおけるEC事業を分割いたしました。
6.2021年12月1日付でIncrements株式会社はQiita株式会社へ商号を変更しております。
7.2022年2月1日付で当社の連結子会社であった株式会社エイチームブライズ及び株式会社エイチームコネクトは、同じく当社の連結子会社である株式会社エイチーム引越し侍を吸収合併存続会社とする吸収合併により消滅したため、連結の範囲から除外しております。なお、同日付で株式会社エイチーム引越し侍は株式会社エイチームライフデザインへ、株式会社エイチームライフスタイルは株式会社エイチームウェルネスへとそれぞれ商号を変更しております。
8.株式会社エイチームエンターテインメント、株式会社エイチームライフデザイン、株式会社エイチームウェルネス及び株式会社エイチームコマーステックは売上高(連結会社相互間の内部売上高を除く)の連結売上高に占める割合が10%を超えております。これらの会社の主要な損益情報等は次のとおりです。
| 名称 | 株式会社 エイチーム エンターテインメント | 株式会社 エイチーム ライフデザイン | 株式会社 エイチーム ウェルネス | 株式会社 エイチーム コマーステック |
| 売上高 | 6,316百万円 | 11,579百万円 | 3,575百万円 | 4,326百万円 |
| 経常利益又は経常損失(△) | △1,161百万円 | 1,826百万円 | 270百万円 | △191百万円 |
| 当期純利益又は当期純損失(△) | △1,714百万円 | 1,172百万円 | 168百万円 | △153百万円 |
| 純資産額 | △524百万円 | 3,275百万円 | 511百万円 | 227百万円 |
| 総資産額 | 1,035百万円 | 6,367百万円 | 878百万円 | 885百万円 |