以上の結果により、当第2四半期連結累計期間につきましては、「モバサカ CHAMPIONS MANAGER」の中国での売上に係るロイヤリティ売上の計上及び「モバプロ2 レジェンド」の配信開始に伴う新規タイトルの売上を計上したものの、主力であるブラウザゲーム市場の縮小に伴う売上高の減衰等の影響により売上高は1,360,806千円(前年同四半期比17.0%減少)となりました。その一方で、広告宣伝費及び人件費の抑制を中心とする販売管理費の削減を継続して実施したものの営業損失は475,681千円(前年同四半期は営業損失51,978千円)となりました。
さらに、営業外損益として「消費税差額」1,212千円、持分法適用会社の損益取り込みによる「持分法による投資損失」13,358千円等を計上した結果、経常損失は499,576千円(前年同四半期は経常損失86,134千円)となりました。また、四半期純損失は478,757千円(前年同四半期は四半期純損失199,507千円)、親会社株主に帰属する四半期純損失は478,371千円(前年同四半期は親会社株主に帰属する四半期純損失199,507千円)となりました。
なお、当第2四半期連結会計期間中の4月25日にIP及びエンターテインメントコンテンツ等に係る事業再生、事業活性化を目的とした連結子会社「株式会社モブキャスト・エンターテインメント」を設立したことにより、当第2四半期連結会計期間より四半期連結財務諸表を作成しております。
2017/08/14 10:56