営業利益又は営業損失(△)
連結
- 2019年3月31日
- 4億9200万
- 2020年3月31日 +999.99%
- 74億2200万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第2四半期連結累計期間において、売上の多くを占めるスマートフォン向けゲームでは、他社IPタイトルの「ドラゴンクエストウォーク(企画・制作:株式会社スクウェア・エニックス、開発:当社)」が引き続き堅調に推移し、当社グループの連結業績に貢献しました。また、自社IPタイトルにおいては、主力タイトルである「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」及び「アリス・ギア・アイギス」が当四半期において周年記念イベントを開催するなど、好調に推移いたしました。2020/05/14 16:52
以上の結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は22,354百万円(前年同四半期比13.9%増)、営業利益は7,422百万円(同1,406.2%増)、経常利益は7,406百万円(同14,755.6%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は5,296百万円(前年同四半期は68百万円の親会社株主に帰属する四半期純損失)となりました。
なお、当社グループにおける報告セグメントはモバイルサービス事業のみであり、開示情報としての重要性が乏しいため、セグメント情報の記載を省略しております。