売上高
連結
- 2024年9月30日
- 35億1649万
- 2025年9月30日 -17.6%
- 28億9775万
個別
- 2024年9月30日
- 12億1301万
- 2025年9月30日 -13.94%
- 10億4394万
有報情報
- #1 セグメント情報等、連結財務諸表(連結)
- 1.製品及びサービスごとの情報2025/12/25 15:31
(注) 製品及びサービスごとの情報を「ゲーム事業」、「ゲーム支援事業」、「その他」に区分しておりましたが、当連結会計年度より「ゲーム開発・運営による課金収入等」、「サービス開発事業による収入」、「技術・人材支援による収入」へ変更しております。この変更に伴い、前連結会計年度の製品及びサービスごとの情報も変更後の区分で記載しております。(単位:千円) ゲーム開発・運営による課金収入等 サービス開発事業による収入 技術・人材支援による収入 合計 外部顧客への売上高 1,688,594 310,052 1,517,850 3,516,498
2.地域ごとの情報 - #2 主要な顧客ごとの情報
- 3.主要な顧客ごとの情報2025/12/25 15:31
(注)Apple Inc.、Google Inc.はともにプラットフォーム提供会社であり、同社に対する販売実績は、当社グループが提供するゲームサービスの利用者(一般ユーザー)に対する利用料等であります。(単位:千円) 顧客の名称又は氏名 売上高 Apple Inc. 693,266 - #3 収益認識関係、連結財務諸表(連結)
- (単位:千円)2025/12/25 15:31
(注) 顧客との契約から生じる収益を分解した情報を「ゲーム運営による課金収入等」、「ゲーム支援による収入等」、「受託開発収入」、「その他」に区分しておりましたが、当連結会計年度より「ゲーム開発・運営による課金収入等」、「サービス開発事業による収入」、「技術・人材支援による収入」へ変更しております。この変更に伴い、前連結会計年度の顧客との契約から生じる収益を分解した情報も変更後の区分で記載しております。前連結会計年度(自 2023年10月1日至 2024年9月30日) 当連結会計年度(自 2024年10月1日至 2025年9月30日) 顧客との契約から生じる収益 3,516,498 2,897,753 外部顧客への売上高 3,516,498 2,897,753
2.顧客との契約から生じる収益を理解するための基礎となる情報 - #4 売上高、地域ごとの情報(連結)
- (1) 売上高2025/12/25 15:31
本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。 - #5 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等(連結)
- (2) 目標とする経営指標2025/12/25 15:31
当社グループは、中長期的な事業成長と収益基盤の確保・安定化を経営上の重要課題として認識しており、事業規模を示す『売上高』と、事業活動における収益を示す『経常利益』を重要な経営指標としております。
(3) 経営環境及び経営戦略並びに対処すべき課題 - #6 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 費用面では、主力運営タイトルのユーザー課金額の減少によるプラットフォーム支払手数料の減少やサーバー費用を中心とする賃借料の減少、外注加工費の減少により売上原価は前年同期比で577,847千円減少いたしました。新規タイトルのリリースに伴い広告宣伝費が増加した一方で、業務委託費や子会社の組織最適化に伴う人件費削減により、販売費及び一般管理費は前年同期比で26,374千円減少いたしました。2025/12/25 15:31
以上の結果、当連結会計年度における売上高は2,897,753千円(前年比17.6%減)、営業損失は467,294千円(前期は452,772千円の営業損失)、経常損失は442,449千円(前期は416,200千円の経常損失)、親会社株主に帰属する当期純損失は434,656千円(前期は452,268千円の親会社株主に帰属する当期純損失)となりました。
なお、当社グループはエンターテインメント&ソリューション事業の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載はしておりません。 - #7 製品及びサービスごとの情報(連結)
- 1.製品及びサービスごとの情報2025/12/25 15:31
(単位:千円) ゲーム開発・運営による課金収入等 サービス開発事業による収入 技術・人材支援による収入 合計 外部顧客への売上高 1,401,385 276,415 1,219,952 2,897,753