- 9468
- 2026/09/01
- 時価
- 5596億円
- PER 予
- 552倍
- 2015年以降
- 赤字-473.22倍
(2015-2026年) - PBR
- 2.34倍
- 2015年以降
- 0.6-2.82倍
(2015-2026年) - 配当 予
- 0.8%
- ROE 予
- 0.42%
- ROA 予
- 0.27%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
経常利益又は経常損失(△)
連結
- 2019年3月31日
- 42億500万
- 2020年3月31日 +108.97%
- 87億8700万
個別
- 2019年3月31日
- 15億9100万
- 2020年3月31日
- -2億4900万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当社グループは、中長期的な持続的成長及び企業価値の向上を図るべく、書籍、映画、アニメ、ゲーム、及びUGC(User Generated Content)プラットフォーム等を通じて多彩なポートフォリオから成るIP(Intellectual Property)を安定的に創出し、それらを世界に広く展開することを中核とする「グローバル・メディアミックス」の推進を基本戦略としております。2020/06/22 12:00
当連結会計年度における業績は、売上高2,046億53百万円(前年同期比1.9%減)、営業利益80億87百万円(前年同期比198.7%増)、経常利益87億87百万円(前年同期比108.9%増)、親会社株主に帰属する当期純利益80億98百万円(前年同期 親会社株主に帰属する当期純損失40億85百万円)となりました。いずれのセグメントにおいても、新型コロナウイルス感染症拡大による売上減・利益減の影響がありましたが、Webサービス事業において構造改革を実施したことで、グループ全体の収益性は大きく改善しました。
当連結会計年度における各セグメントの業績は、以下のとおりです。