売上高
個別
- 2014年3月31日
- 10億600万
- 2015年3月31日 +43.89%
- 14億4758万
有報情報
- #1 セグメント情報等、財務諸表(連結)
- 「ソリューション事業」は、労働者派遣及び業務請負契約による技術サービスを提供しております。「コンテンツプロパティ事業」は、ゲームサービス、ライセンスサービス及び協業開発サービスを提供しております。2015/06/30 15:02
2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「重要な会計方針」における記載と概ね同一であります。 - #2 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
- 告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法
報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、「重要な会計方針」における記載と概ね同一であります。
報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。2015/06/30 15:02 - #3 業績等の概要
- 協業開発サービスについては、大手ゲームパブリッシャーよりブラウザゲーム開発案件を受託し、売上形成に貢献いたしました。2015/06/30 15:02
この結果、売上高219,623千円(前事業年度比32.7%減)、セグメント利益13,576千円(前事業年度はセグメント損失107,745千円)となりました。売上高は前事業年度を下回る結果となりましたが、製造原価及び販管費の減少により、黒字転換となりました。
(2) キャッシュ・フローの状況 - #4 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 当事業年度の業績は売上高1,667,208千円(前事業年度比25.1%増)となりました。売上原価は1,110,393千円(前事業年度比11.4%増)、販売費及び一般管理費は371,705千円(前事業年度比11.6%増)となり、この結果、営業利益は185,109千円(前事業年度比6,995.3%増)、経常利益は176,199千円(前事業年度比7,358.3%増)、当期純利益は109,603千円(前事業年度は当期純損失27,527千円)となりました。2015/06/30 15:02
(売上高)
<ソリューション事業>ソリューション事業におきましては、ソーシャルゲーム・スマートフォンアプリ市場の好調を背景に受注が順調に拡大いたしました。月次稼働プロジェクト数は244(平成27年3月度実績)となり、前事業年度比33.3%増となりました。この結果、売上高1,447,584千円(前事業年度比43.9%増)、セグメント利益359,046千円(前事業年度比33.9%増)となりました。