売上高
- 【資料】
- 訂正有価証券届出書(新規公開時)
- 【閲覧】
個別
- 2012年12月31日
- 25億531万
- 2013年12月31日 +11.88%
- 28億288万
- 2014年9月30日 -32.42%
- 18億9406万
有報情報
- #1 セグメント情報等、財務諸表(連結)
- (1) 売上高2014/12/16 15:00
本邦の外部顧客への売上高が損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。
(2) 有形固定資産 - #2 主要な顧客ごとの情報
- 3.主要な顧客ごとの情報2014/12/16 15:00
(単位:千円) 顧客の氏名又は名称 売上高 関連するセグメント名 株式会社ディー・エヌ・エー 503,282 ― - #3 業績等の概要
- このような事業環境の中で、当社は良質なデジタルコンテンツをより多くのユーザーに楽しんで頂けるよう提供し続けております。広告系コンテンツでは、6月に行われた国際的な広告賞「カンヌライオンズ国際クリエイティビティ・フェスティバル」において2部門でBronzeを受賞するなど、高い評価を得ております。ソーシャルゲームは新しいタイトルをリリースし、「Lobi」(5月に「ナカマップ」よりサービス名変更)は、ゲームコミュニティとしての機能を充実させていく中で、ユーザー数を増やしております。2014/12/16 15:00
以上の結果、売上高は2,802,883千円(前年同期比11.9%増加)、営業利益は219,979千円(前年同期は営業損失154,990千円)、経常利益は216,484千円(前年同期は経常損失158,402千円)、当期純利益は131,778千円(前年同期は当期純損失122,078千円)となりました。
当社の事業セグメントは単一セグメントでありますが、取扱いサービス別の売上高の概況は次のとおりであります。 - #4 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 第9期事業年度(自 平成25年1月1日 至 平成25年12月31日)2014/12/16 15:00
(売上高)
当事業年度の売上高は2,802,883千円(前年同期比11.9%増)となりました。クライアントワークにおいてスマートフォン等の普及及び広告とコンテンツ(ゲーム・マンガ・アニメ)の融合案件が拡大したことや、ソーシャルゲームにおいて既存のゲームタイトルの収益性向上のための追加開発やイベント内容の改善を実施したこと、Lobiにおいてユーザー数が拡大したこと等が主とした要因であります。