当期純利益又は当期純損失(△)
連結
- 2015年3月31日
- 8億1172万
有報情報
- #1 財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析
- 新規タイトルの開発としては、MMOジャンルのゲームタイトルの自社開発を進めるとともに、海外からのゲームタイトルの調達に向けてリサーチと交渉を進めました。2015/05/15 15:01
以上の結果、当第1四半期連結累計期間の連結業績における売上高は、3,243百万円、営業利益は1,260百万円、経常利益は1,250百万円となり、四半期純利益は811百万円となりました。
(2) 財政状態の分析 - #2 1株当たり情報、四半期連結財務諸表(連結)
- (1株当たり情報)2015/05/15 15:01
1株当たり四半期純利益金額及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。
(注) 当社株式は平成27年3月25日に東京証券取引所マザーズ市場に上場しております。潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の計算においては、新規上場日から当第1四半期連結累計期間の末日までの平均株価を期中平均株価とみなして算定しております。項目 当第1四半期連結累計期間(自 平成27年1月1日至 平成27年3月31日) (1)1株当たり四半期純利益金額 27円32銭 (算定上の基礎) 四半期純利益金額(千円) 811,721 普通株主に帰属しない金額(千円) ― 普通株式に係る四半期純利益金額(千円) 811,721 普通株式の期中平均株式数(株) 29,709,388 (2) 潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額 25円14銭 (算定上の基礎) 四半期純利益調整額(千円) ― 普通株式増加数(株) 2,582,800 希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり四半期純利益金額の算定に含めなかった潜在株式で、前連結会計年度末から重要な変動があったものの概要 ―