有価証券報告書-第14期(2024/01/01-2024/12/31)

【提出】
2025/03/27 15:30
【資料】
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【項目】
144項目

有報資料

年月概要
2011年5月東京都港区においてオンラインゲーム開発及び運営を事業目的とした株式会社Aimingを設立
2011年6月新たなゲーム事業の拠点として、株式会社ONEーUPから事業所を譲り受け大阪スタジオを設立(2020年株式会社ドキドキグルーヴワークスへ会社分割により事業譲渡)
2011年8月本社を港区から新宿区へ移転
2012年2月ゲーム事業におけるデザイン制作の強化を目的に台湾スタジオを設立
2012年3月ゲーム事業のグローバル化(韓国市場)を目的に韓国に子会社Aiming Korea, Inc.を設立(2014年清算)
2012年4月ゲーム事業のグローバル化(英語圏市場)を目的にフィリピンに子会社Aiming global service, Inc.を設立(現在清算中)
2013年2月TimesLark社との共同開発により『ロードオブウォー』をリリース
2013年6月株式会社セガネットワークスとの共同開発により『幻塔戦記 グリフォン』をリリース
2013年9月本社を新宿区から渋谷区へ移転
2013年12月株式会社マーベラスとの共同事業により 『剣と魔法のログレス いにしえの女神』を同社よりリリース
2014年9月ゲーム事業のグローバル化(韓国市場)の継続を目的に、Aiming Korea, Inc.事業の継承子会社Aiming High,Inc.を設立(2015年清算)
2014年11月Tencentグループ(※)のSHENZHEN TENCENT COMPUTER SYSTEMS COMPANY LIMITED(中国深圳)と資本業務提携を締結
2015年3月東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ上場
2015年5月e-sportsプロチーム「DeToNator」のスポンサーに就任(現在は終了)
2015年6月株式会社FUNYOURSから許諾を受け、『ひめがみ絵巻』をリリース
2015年9月アクセルマーク社が出資するGame Creator Incubation 有限責任事業組合へ出資(2017年脱退)
2015年10月株式会社Perfect Worldから許諾を受け、『ロストレガリア』をリリース
2016年6月株式会社Tencentから許諾を受け、『空と大地のクロスノア』をリリース
2016年8月Game Creator Incubation 有限責任事業組合における第 1 号案件として『彗星のアルナディア』をリリース
2016年8月グランディング株式会社、株式会社電通とともに街コロマッチ!製作委員会を組成(2017年解散)し、『街コロマッチ!』をリリース
2017年3月株式会社FUNYOURSから許諾を受け、『ラピクロ』をリリース
2017年5月auer Media & Entertainment Corpから許諾を受け『ルナプリ from 天使帝國』をリリース


2018年10月株式会社スクウェア・エニックスとの共同事業により 『ゲシュタルト・オーディン』をリリース

2018年11月当社が製作を担当した『戦国大河』が株式会社バンダイナムコオンラインからリリース(2019年当社に移管)
2019年1月ディライトワークス株式会社と資本業務提携契約を締結(2020年解消)
2019年9月本社を渋谷区千駄ヶ谷へ移転
2019年9月株式会社マーベラスと共同開発の共同事業により『ログレス物語(ストーリーズ)』をリリース
2020年7月株式会社スクウェア・エニックスとの共同事業により『ドラゴンクエストタクト』を同社よりリリース
2021年3月当社が製作を担当した『無職転生~ゲームになっても本気だす~』が株式会社ビーグリーからリリース
2021年3月本社を渋谷区千駄ヶ谷(同ビル内)へ移転
2021年10月株式会社GOTとの共同事業により『恋するコーデ ペアリウム』をリリース
2021年12月UUUM株式会社の子会社LiTMUS株式会社と共同事業契約を締結
2022年4月東京証券取引所の市場再編に伴い、グロース市場に移行
2022年8月台湾における制作拠点の拡充のため、台中スタジオを設立
2022年11月LiTMUS株式会社との共同事業第1弾として『脱獄ごっこPRO』をリリース
2022年11月株式会社KADOKAWA等とともに製作委員会を組成し、『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』をリリース
2023年4月熊本オフィス設立のため、熊本市との立地協定を締結
2023年6月LiTMUS株式会社との共同事業第2弾として『かみながしじま~輪廻の巫女~』をリリース
2023年8月KLab株式会社との共同事業により『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をリリース
2024年2月株式会社コロプラと資本業務提携を締結
2024年7月本社を渋谷区千駄ヶ谷内で移転
2024年9月株式会社SHIFTとともに製作委員会を組成し、『2.5 次元の誘惑(リリサ)天使たちのステージ』をリリース

※ Tencent Holdings Ltd.及びその子会社からなるグループ。中国において総合的なインターネットサービスを提供する有数の事業者。その主要なサービスとして、コミュニケーションプラットフォームである「QQ」、「Weixin」及び「微信(WeChat)」やソーシャルネットワーキングプラットフォームである「Qzone」を運営。

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