四半期報告書-第4期第2四半期(平成27年9月1日-平成27年11月30日)
(重要な後発事象)
株式取得による会社等の買収
当社は、平成27年12月15日開催の当社取締役会において、株式会社ゲームエイト(以下「ゲームエイト」)の株式を取得することについて決議を行い、同日付で株式譲渡契約を締結、平成27年12月15日付で同社株式を取得し、子会社化いたしました。
(1)株式取得の目的
ゲームエイトは、平成26年8月に設立され、現在、日本有数の総合ゲーム攻略プラットフォーム「Game8[ゲームエイト]」を運営しています。ゲームエイトをグループに加えることにより、ゲーム関連クライアントへの一層効果的な広告枠の提案、両社の強みを活かした広告商品の共同開発を可能とし、グループ全体での収益拡大を目指してまいります。
(2)株式取得の相手先の名称
株式会社Labit、西尾健太郎
(3)取得する会社の概要
(ⅰ)会社名称 株式会社ゲームエイト
(ⅱ)事業内容 ゲーム関連のインターネット事業
(ⅲ)規模(平成27年3月期)
売上高 13百万円
当期純損失 △6百万円
総資産 18百万円
純資産 11百万円
(4)取得する株式の数、取得価額及び取得後の持分比率
(5)支払資金の調達方法
自己資金
株式取得による会社等の買収
当社は、平成27年12月15日開催の当社取締役会において、株式会社ゲームエイト(以下「ゲームエイト」)の株式を取得することについて決議を行い、同日付で株式譲渡契約を締結、平成27年12月15日付で同社株式を取得し、子会社化いたしました。
(1)株式取得の目的
ゲームエイトは、平成26年8月に設立され、現在、日本有数の総合ゲーム攻略プラットフォーム「Game8[ゲームエイト]」を運営しています。ゲームエイトをグループに加えることにより、ゲーム関連クライアントへの一層効果的な広告枠の提案、両社の強みを活かした広告商品の共同開発を可能とし、グループ全体での収益拡大を目指してまいります。
(2)株式取得の相手先の名称
株式会社Labit、西尾健太郎
(3)取得する会社の概要
(ⅰ)会社名称 株式会社ゲームエイト
(ⅱ)事業内容 ゲーム関連のインターネット事業
(ⅲ)規模(平成27年3月期)
売上高 13百万円
当期純損失 △6百万円
総資産 18百万円
純資産 11百万円
(4)取得する株式の数、取得価額及び取得後の持分比率
| (ⅰ)取得する株式の数 | 2,220株 | |
| (ⅱ)取得価額 | 取得の対価 | 300百万円 |
| 取得に直接要した費用 | 2百万円 | |
| 合計 | 302百万円 | |
| (ⅲ)取得後の持分比率 | 100% |
(5)支払資金の調達方法
自己資金