GameWith(6552)の営業活動によるキャッシュ・フローの推移 - 第二四半期
連結
- 2020年11月30日
- -2億2145万
- 2021年11月30日
- 3億4642万
- 2022年11月30日
- -1億6829万
- 2023年11月30日
- 4337万
- 2024年11月30日
- -2億9617万
- 2025年11月30日
- 6457万
個別
- 2017年11月30日
- 4億2245万
- 2018年11月30日 -60.17%
- 1億6827万
- 2019年11月30日 +132.68%
- 3億9154万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当第2四半期連結累計期間におけるキャッシュ・フローの状況とそれらの要因は次のとおりであります。2024/01/10 15:00
(営業活動によるキャッシュ・フロー)
営業活動の結果得られた資金は43百万円(前年同期は168百万円の支出)となりました。これは主に、増加要因として税金等調整前四半期純利益101百万円、のれん償却額69百万円、減少要因として売上債権の増加110百万円、法人税等の支払額83百万円が発生したことによるものであります。