- 6552
- 2026/09/11
- 時価
- 31億円
- PER
- 118.98倍
- 2018年以降
- 赤字-204.86倍
(2018-2026年) - PBR
- 1.16倍
- 2018年以降
- 0.99-16.67倍
(2018-2026年) - 配当
- 0%
- ROE
- 0.93%
- ROA
- 0.7%
- 資料
- Link
- CSV,JSON
GameWith(6552)の営業活動によるキャッシュ・フローの推移 - 通期
連結
- 2020年5月31日
- 4億3721万
- 2021年5月31日
- -3億9286万
- 2022年5月31日
- 6億7547万
- 2023年5月31日 -72.03%
- 1億8894万
- 2024年5月31日 -25.25%
- 1億4123万
- 2025年5月31日
- -2億6853万
- 2026年5月31日
- 3億274万
個別
- 2015年5月31日
- 9747万
- 2016年5月31日 +186.45%
- 2億7921万
- 2017年5月31日 +87.81%
- 5億2440万
- 2018年5月31日 +81.39%
- 9億5119万
- 2019年5月31日 -64.13%
- 3億4119万
有報情報
- #1 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(連結)
- 当連結会計年度におけるキャッシュ・フローの状況とそれらの要因は次のとおりであります。2026/08/25 16:00
(営業活動によるキャッシュ・フロー)
営業活動の結果得られた資金は302百万円(前連結会計年度は268百万円の支出)となりました。これは主に、増加要因として税金等調整前当期純利益101百万円、減価償却費25百万円、仕入債務の増加79百万円、未払費用の増加36百万円、契約負債の増加68百万円、法人税等の還付額27百万円が、減少要因として売上債権の増加27百万円、未払金の減少30百万円、法人税等の支払額16百万円が発生したことによるものであります。